2016年3月26日 星期六

Pale

灰灰der
又是一個好久沒發網誌文_( : 3 」∠)_
這張因為實驗的東西很多,有必要留個紀錄,就來發一篇吧!
做為輕色與低對比的練習圖,主要是希望可以提高最重色的明度與飽合,以減輕整張圖的重量感;其次是降低整體對比度,並試圖控制不同區域、物件各自的動態範圍。

構圖、動作與造型方面最初沒想太多,就是想說也很少畫背就來畫一下好了,然後最近想畫科幻風就來畫一下好了。不過畫到一半我覺得這個造型跟打光其實不太適合拿來畫低對比,一度想說是否畫回高對比,但想想這樣又要推到下一張才試,就直接畫完惹。還好結果也還不錯(?)。




大致上算有達到目的吧(?),各區塊與物件的對比是有比我平常的用色低一些,主要是最重色先提上來之後可以有效控住重量感上限;固有色也設定為背光,壓得比往常低,就有效控住整體的對比了。

前置階段時顏色調整得滿久,也覺得果然搞剛畫法用來微調顏色果然很好用www 一度認為低對比先畫好第一階暗色再去處理AO即可,但結果是各種卡,會對於要處理細節結構還是背光與兩手的光源感到疑惑,最後還是畫AO把結構跟最重色都定下來,才把立體感跟整體多重光源的光感處理好。

背景是後來補上的,主要是嘗試用完全不同範圍的顏色去處理畫面的另一個區塊。不過這張主要是滴管畫面上既存的顏色大致抓出不同距離的範圍,如果最初就有設定場景的話,應該在前置階段就先把每一個層次的動態範圍都定下來會更好一些。至少心理要有個概念,每一層要抓多少比較好_( : 3 」∠)_ 這就留給下一張來嘗試吧。

有個雜項是試著留下筆觸,這張似乎能留下的筆觸比之前壓黑的高對比作品稍多一點。這方面目前僅是靠感覺在處理,我想主因是
⒈低對比如果筆觸消去得太多,會導致整張圖的光影變得相當不明顯,而這張顯然不適合曖昧的光影,所以我下意識地會留筆觸。
⒉與上述情形相反,高對比筆觸消去後光線感仍能相當明顯,且若筆觸太強則某種程度上也使得材質感與光線感混淆,而我注重這兩者大於筆觸的營造,所以也就下意識地消去筆觸。
筆觸方面接下來的目標就是在低對比的情況下消去筆觸,在高對比的情況下留下大量筆觸,不過感覺兩者也都需要特別將圖的設定給配合一下才行。有機會再處理吧XD

之後想重製一張有悠久歷史跟里程碑意義的圖,不過也難保中間不會插入其他的東西,就不隨便預言惹ヽ(゚∀。)ノ

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