2012年2月26日 星期日

[發神經] pixiv的給分率研究


因為算是跟畫圖有關的,就發在這裡吧。

一樣,沒有圖很空虛就隨便放一張XDD
公式如下:
(評價次數+書籤數瀏覽次數
算出來那個小數點的值,就是瀏覽者願意給作品評價的百分比。這個值以下以「給分率」稱之。

注意:
  • 不以星星數計算(每次給星的差距高達10,太混亂了),純粹計算願意作出評價(給星、加書籤)的人數比例。
  • 留言不計,因為這項不重要。當瀏覽數少到沒有留言的時候就不需要算。當瀏覽數多到有不少留言的時候,分母也大到可以忽略留言數。當瀏覽數很少,留言卻很多的時候,那是作者跟朋友在聊天。

給分率的值分成很多面,先講講是什麼影響給分率,然後來說一下各類作品的給分率分佈,最後說說可以用這個數字來幹嘛。

給分率越低當然就代表看的人之中願意作出評價者少。影響評價意願的原因很多,其中主要可以分為技術取向的「縮圖與全圖觀感落差程度」,以及「看圖的目的」。

再來說一下各作品的給分率落在什麼範圍,以各種排行榜的作品來計算。

因作畫技術上榜的作品大多有0.2左右的高給分率,有些甚至接近0.3(我目前沒看到超過0.3的,不過總會有很高的個案吧)。這就是因為點閱前後的落差小、看者很滿足,願意給予評價者較多。

玩梗、搞笑類則是在0.1左右,有些可能更低(※1)。R18則多半低於0.1 XDDDD(大家用完也別忘了給評價啊lol)。因為這類就是看看笑笑用用就過去了,不見得會收藏甚至不見得給星星。當然如果那張圖的技術本身就高到足以上榜的話也是會上到0.1甚至0.2。

日榜週榜月榜的值都差不多是0.1~0.2,看來這就是正常狀況下一幅所謂「好作品」的極限了。只要給分率能穩在這之間,接下來該做的就是提高瀏覽人次。

知道這些上榜作品的平圴值之後就可以拿來分析自己的作品,因為我沒在畫梗類的東西,所以純論技術向。

若給分率低到很可怕的程度……要多低,我有好幾張0.01夠不夠低ヽ(゚∀。)ノ?不過我想低於0.8應該就可以檢討了,畢竟不論R18(太複雜),一般夠水準的作品無論如何也有0.1左右的給分率。

這個自我分析的有效分母應該要多少才夠呢?說實在我不知道,因為這可能要經過複雜的統計才算得出來。不過我「覺得」至少要100個瀏覽人次吧。畢竟不到一百的話,隨便動員親友團、老鼠會都有,不足以參考。

給分率很低的情況多半就是縮圖詐欺了。意思就是縮圖很漂亮,點進去卻令人失望,當然就不給予評價(願意給一星還算好心了lol)。

影響這點的主因就是技術力,更精確地說,是作品的完成度(或細緻度blablabla)。例如背景,縮起來就只看得出來顏色似乎亮麗,點進去才發現是漿糊。或者人物的光影層次,縮圖怎麼看都只看得出四五階,點進去要是真的就只有四五階又色塊分明、搞不好邊緣還抖抖,這樣就慘了,色塊畫法不是這樣畫滴。其它還有五官扭曲被縮圖整形之類的,族繁不及備載。

我自己的問題是明顯光影層次感與細節(紋理之類)不足,現在似乎因為畫風乾脆簡化而改善了(爆)。五官應該也有影響啦,不過這個的改善沒什麼好說的,反正就是女的變正男的變帥。

不過我的情況還一點詭異的是,舊圖給分率極低,但那是因為分母,也就是瀏覽數很高,單論評價次數其實跟新圖差不多。當然數據上的解釋是同樣的瀏覽次數時,願意給新圖評價的人比例變多了(還多了快10倍LOL),但更大的問題是新圖沒人要看( ̄囗 ̄;)

目前最神秘的是給分率高達0.2的Q版看板娘,它的分母只有60,60啊啊啊啊啊◢▆▅▄ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▄▅▇◣

這也太可怕了老闆XDD 這就是所謂「『不足以參考』的參考」,因為實在低到恐怖的境界啊!!

至於原因我還沒確實參透XDD 猜測是原本看我圖的客群對這種東西沒興趣,或者是(因為橫幅並排導致)圖縮太小了,乍看根本不知道是啥,加上又不是同人SO。

總之現在因瀏覽數與評價次數互相消長十倍而產生的給分率爆漲,好像是個有點嚴重的問題,得想想辦法。

還有巴哈那邊有空或許也能來分析一下,目測就與pixiv的情況差很多www

※1:排行榜上低於0.1甚多者可能是受到留言數量影響,留言應該也有被系統拿來排序……總之pixiv的各種排行都很謎,不要太在意它是怎麼上榜的,本文重點也不在那裡。

2012年2月25日 星期六

HyperCyber Alliance 2012 QD

Q版看板娘喔喔喔!!
因為前兩天突然覺得,我也想畫個Q版的看板娘,所以這張就出來了,不需要別的理由!


先說點無關的事情好了,我現在blogger這裡貼圖已經都使用picasa的相簿了,因為它現在插入圖片很方便,實在有點懶得拷貼flickr的語法XD…

不過這樣flickr除了成為超級縮圖機以外也沒什麼用了捏ㄟㄟ~~它的社群功能我也沒怎麼在用,留存性再考慮一下吧~~~

OK來先從標題說起吧。首先站名+年代是不需要解說的吧。值得說一下的是,正式寫法是HyperCyber Alliance,也就是前兩個單字沒有空格,後面的同萌才有空。但這張用的字體看不出大小寫,只好都空格了_ノ乙(、ン、)_

QD是Qute デフォルメ的縮寫,不是Quick Dandi

因為造型都是原本的,沒啥特別好說,就來講一每個角色的全名&由來吧XD

首先是NJ,最早出現在05年,當時是處在中二時期,看了DMC3就很High地也來畫一隻,所以NJ就誕生了XDD

也因此,她的全名是Nightmarish Judge,這兩個超中二又很驚悚的字www
後來為了正常一點(?),有另外取了Nia Jessica這名字,不過兩個其實都沒怎麼用過啦。

MK是先想出縮寫來的,概念是N跟J各往後移一位。不過我覺時算錯了,變成是N前一位的M,J後一位的K XDDDDD 不過也好啦,如果真的是都後一位就變成OK了( ´_ゝ`)
至於她的全名是Marie Kino,沒有變動過。
古代NJ

再來是Amella,她應該才是最早的。雖然設計出來的時間比NJ晚一些,但NJ正式被當作看板娘的時間是在初登場一年後,這期間Amella的地位已經上升許多,只是我一直沒畫……唉呀,地位這種東西是在心裡面的,跟有沒有畫出來無關。就像只有大合圖會出現的貓娘一樣XDD
這是Amella的初代人設
當時是以王國之心的概念設計出來的,雖然看起來一點關係也沒有啦(爆)。這樣也好,不要有別人的影子也好,就像NJ也看不出來是DMC XDD

不過最初版是褲裝,新裝就變成裙裝了,後來越想越不對,所以今年春裝可能會讓她來站,而且是正太風的褲裝喔喔喔!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

最後是小黑,縮寫的XH來自Xiao Hei這個拼音(木亥火暴)。其實這樣也不壞啦,很有特色(???)

顧名思義就是全身黑,設計當時沒想太多,就想要個穿男裝的狂氣女角(雖然她還是穿了黑絲襪,設定上是為了遮大腿的肌肉)。眼睛似乎不是一開始就這個樣子,應該是第二還第三次畫時,因為只有她眼睛沒搞怪而亂加,覺得很有趣就留下來了www


最後來附上個壁紙連結, 是1920x1200的不過圖片的位置有特別調過,1920x1080也不會切到內容。至於其它尺寸大家就讓OS自己縮吧,反正我做的話就差不多是那樣…ヽ(゚∀。)ノ

2012年2月23日 星期四

Cloud.CyberColor: red

這不是小紅帽!


雖然她也有小紅帽,但她不是小紅帽!!

她是雲電紅!!

好啦其實沒什麼好激昂的,就只是好玩(?)而已。

這張就比較有東西好說了。

其實這個造型的由來是アクセルシンクロ方程式同步者,就是那個二星的賽車,魔轟神的好朋友……看不懂我在說什麼?拿去餵估狗就知道啦XDD

原本的視角也跟卡圖很像,就從前面看過來,車鼻子擋在眼前這樣。不過那樣子會把好身材全都擋住了,所以最後是用了人設圖的姿勢,也就是側面來畫。

前後兩片的機械元素原本的打算就是這麼長,不過在畫人設時一度修改過:
主要是想要把人物整體都塞在畫面中,但後來背景決定要加上這個方框,那不如就破框破到底,連這個架子也突出去吧XDD

結果也是這樣比較好看沒錯啦ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

原本的配色超濃的啊XDD 不過為了跟一開始的白色統一一點,實際開畫是把它弄粉了些,畢竟雲電彩的重點就是要去螢光啊!!

為什麼要去螢光呢?這邊再說一次吧,因為我一直想要的就是現代的cyber XD

以前那種電腦啊cyber之類的都是黑底+螢光……這個視覺風格的由來是DOS啊啊啊!!現在都是WIN7、WIN8、LION、iOS、android了,所以不要再黑底螢光了啊啊啊!!!◢▆▅▄ ╰(⊙皿⊙)╯ ▄▅▇◣

但這個去螢光也遇上了點麻煩。因為沒有發光物,而導致配色變得單調,沒辦法之下背光只好以明顯的黃光來上。

ㄟ我現在才發現襪子不一樣高耶(爆)算了反正都畫完了,當作是一種FASHION吧((木亥火暴)

回到正題。既然是現代的cyber,我還有個一直很想去掉的是機械元素,也就是把cyber感的重點放在軟體面上啦。

不過機械這點現在也還是有硬體這玩意,所以多少用一些倒也無妨就是了。但也正好,整個雲電彩系列硬體感最重的就是白跟紅了,之後的都沒了喔喔喔!ˋ(⊙∀⊙)ノ

說到這個順序,原本是打算在噗浪問問大家想要的順序,不過沒人要回答,我就乾脆照底下那一條來畫。最早是就有想好白第一黑最後,中間隨便。但正好白接著是紅了,就一路照順序畫下去吧XDD

最後來說一下神來一筆的美★味小舌頭!!原本是畫得有點悶,想說嘴巴好嘟喔~~來亂畫看看………………這是怎麼回事!超棒的啊啊啊!!!

所以,舌頭就吐出來了。  《全文完》

不對,還不能完,想到一點上篇忘記說了。就是這次電彩的眼睛啊,為了看起來不要太乏味,通通改用對比色了喔喔喔!

2012年2月19日 星期日

Cloud.CyberColor: white

我沒有忘記雲電彩



好幾個月前的這篇,說一定畫完但是會晚點,現在終於開始畫了ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

第一張果然就用最早設計出來的白白吧!!

設計概念就是雲,基本的由來上面那篇有說過了,這邊就不再贅述。這裡照舊來說說作畫流程的感想吧XD

首先視覺風格是最近走的這個路線,也就是只描各形體最外圍的輪廓。

至於上色前的前置作業是把賽璐璐的陰影規劃納入了標準流程,這樣不只畫起來快很多,看起來也有FU。重點是這樣光影的層次會比較簡單也比較俐落,跟目前追求的風格比較搭。

而這次可能比較熟悉流程的關係,大概一天就花完角色了XD 然後LOGO倒是花了意外多的時間_ノ乙(、ン、)_ 不過成品比想像的好看就是了www

然後我發現忘記加彩虹條紋上去了ヽ(゚□。)ノ 如果你看到的圖是角色身上有條紋的,那就是改過了orz
因為完稿後顏色比較純,實際加上去發現沒有草稿中好看,所以就索性不加了,連帶之後幾隻應該也不會有彩虹紋了。


糟,意外地沒什麼好講,果然是因為時間隔太久了嗎囧
也好啦,話也不需要總是這麼多XD…

2012年2月11日 星期六

這篇不是圖,只是我覺得該說一下這裡的版面發生了什麼事

但沒有圖真的很空虛所以還是放一張塗鴉
OK,顯而易見地,網誌的版面超展開了XDD
這是兩個站開闢以來第一次跟日記區的版面用不一樣的。嗯~~畢竟這點也沒什麼好堅持的,所以就變成這樣了,圖片這裡還是漂亮一點好XDD

不過呢,我也擔心這個版面會造成瀏覽的困難,所以發這篇文來問一下有沒有人瀏覽上會卡到沒辦法看的?如果有的話就麻煩你再忍受一下這個卡卡,點開這篇文留個言告訴我吧XD

我自己是C2D+chrome+firefox+opera+safari+IE9都還能接受,但也有聽到i7+chrome卡死的情形……所以我覺得還是乾脆問問比較實在吧ヽ(゚∀。)ノ

另,當初日記區是因為覺得自己廢話太多,不想跟作品區混在一起而分開,但最近既然我的日記少到想關閉,現在突然覺得不如合併到作品區來算了?

這點也在這篇順便問問吧,一樣請留個言讓我參考看看ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ