2013年10月16日 星期三

XH Autumn & Halloween 2013

萬聖順便一起來~
雖說萬聖是順便的,但其實萬聖的成份遠勝過秋裝就是了ヽ(゚∀。)ノ



先從開頭說起好惹。就是前一篇文中的風衣造型原本是要給小黑當秋裝的(爆)。不過因為覺得實在很不搭,就獨立出來畫了。

那風衣不採用的話其實秋裝頗為卡彈,圖也不知道要怎麼構才能放進另外兩人(就說一季多一人是找死wwww)。而且最初是想畫和服+賞楓……不過我發現好像沒有這樣的搭配,所以又更(ry ヽ(゚∀。)ノ

然後想起了有萬聖節這回事,就正好用萬聖節的主題來設計順便做為萬聖賀圖吧,這樣能一口氣解決造型問題又能兩人一起塞進來XDDD

決定新的方向後構圖倒是很快就決定了:小黑照慣例在前面擺出扭曲的展示姿勢,另外兩個亂入,而後面是一片南瓜與……像是舞台的布幔。這個場景其實沒什麼意義只是我覺得這樣好看而已XDD

另外一開始是想只在下面擺LOGO啦,但覺得太空曠了,就放一隻NJ草人。至於為什麼是草人,是因為還沒輪到她,所以本尊不能登場(噗)

然後小黑的動作真的可以擺出來喔,只是很快就會覺得屁股要抽筯,如果想模仿請小心一點

秋裝的概念大概是比較日系的……那個我不知道該叫啥的路線吧(爆)。配色與其說是為了秋味不如說是萬聖味,跟整張圖的概念共通。其實一開始是想畫成裙裝的,但她的設定就是偏向男裝,這個風格的服裝已經很不男裝了,就還是褲子吧ヽ(゚∀。)ノ 雖說原本打算的和服也很不男性啦但反正都沒了

啊後面兩個就是很LOW的cosplay。小提一下捏他是Amella衣服上的徽章換成南瓜、腰帶釦換成蝙蝠;MK把外套換成吸血鬼披風,而且有裝牙齒指甲,眼鏡也換成南瓜XD 不過這兩人的新裝還沒有公開過,尤其Amella也沒完整畫出過……嘛,等下你就知道了ヽ(゚∀。)ノ

LOGO部分原本以為小黑的LOGO會很難搭,結果發現意外地相當適合萬聖節……雖然鉛字體還是有點顯眼,不過也罷,就讓它顯眼吧XD 然後我總覺得這樣看起來有點哈利什麼波特的FU(?)

整體的繪製上跟近來幾張高規格的圖完全相同,所以沒什麼好提的,就跳過吧。不過目前又換了個畫法,把所有嘗試過的概念與流程全部合起來……命名為不那麼搞剛的搞剛大法,簡稱新搞剛大法!!近期很快會有作品,就等到時再說明吧 因為實在是很搞剛 _( : 3 」∠)_

從這張起打稿初時稍有微調一下流程,這樣比較順暢+手感好就是惹

那麼以下就是新裝TIME好了(?!)

首先是主角小黑的XD
聊天跟友人提到說來畫看板娘摔角,那我第一隻一定派小黑啊
概念跟舊版一樣是襯衫+偏男裝感。然後因為其他人都有武器設定只有她沒,所以意思一下加了對枴子XDDD

畫風跟當前有段差距也是正常的,因為這是去年底的圖了ヽ(゚∀。)ノ。至於為什麼秋裝的手臂看起來細很多,那是因為久沒運動肉鬆掉了

不過實際上今年沒怎麼畫到小黑,更別說畫她的新裝造型惹,大概只有些零星看不清楚造型的塗鴉罷。理論上明年也會來張新裝,但有在考慮是否沿用目前的(因為我對這設計沒什麼不滿的),還是乾脆調整一下方向,因為用襯衫+褲裝來做變化的路線好像有點難繼續了啊_ノ乙(、ン、)_

同場加映今年存在感低落 其實一直都不太高 的Amella新裝ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
首先跟舊裝比起來主要的變化是髮型吧,改成究極原始版的單馬尾。不過因為我自己不是特別愛所以春裝時還是放髮了(噗

服裝的結構其實比較接近原始版的背心+褲裝,春裝時也是採用這個結構為底來畫。那新裝是希望多點……怎麼講,糖果啊玩具之類的小物感(?),所以身上掛很多飾品這樣。風鏡是原本沒有的設定,主要是為了統一全部人都有眼睛相關的設定,正好也跟角色的感覺還算搭就用啦ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

那今年也沒是都沒畫到Amella的新裝,而這篇的圖有用到,所以就一起PO出來吧_( : 3 」∠)_

其實主要是今年似乎沒有什麼適合畫她的氣氛(?),太不可愛的一年了(???)。明年的新裝應該會大變動一下,主過小物感的大方向應該是不會變就是惹。

至於MK因為她今年存在感驚人,所以暫時先不PO好了,等之後跟NJ再一起來XDD 說來NJ今年存在感第一次被MK壓過了呢……ヽ(゚∀。)ノ

最後又到了虎頭蛇尾的預告時間了。週末會有象棋擬人的新圖,而進入11月之後也會有回顧的相關文章,敬☆請☆期☆待ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2013年10月7日 星期一

キルラキル 纏流子

キルラキル的纏流子
好久沒畫殺必死服裝,正好有機會就來畫一下(?!)

這是新番,官網在這XD
www.kill-la-kill.jp



因為是二創,設計上沒什麼好講的,來講一下這張的作畫過程好了。

首先大家應該會發現這跟我平常畫的完全不一樣(噗)。主因是換了PS上色,筆觸大相逕庭,著色過程也不同,所以產生這差異了吧。

以前應該也有提過,就是為了畫差分方便有開發另一種上色方式,其實就是標準的分色分零件,連光影也全部分開的畫法。

初版的做法是:
  1. 依據顏色分圖層
  2. 用遮色片畫灰階來控第一層暗色範圍
  3. 把灰階的遮色片複製到各顏色圖層做第一層暗色
  4. 各色多開幾個圖層+遮色片營造層次
第二版嫌麻煩,省掉了灰階的步驟,但我發現這樣光影就控得不大好。而且初版的亮暗色分太多層很麻煩要調控細節時也不方便。

所以現在有了第三版,多了一個步驟,但整體成果比較好:
  1. 依據顏色分圖層
  2. 把分好色的圖層全部複製一包,填成很深的暗色(約莫第二層的程度)
  3. 直接把這個暗色圖層群用遮色片來畫光影(印象中是CS3以後才有的功能,圖層資料夾能夠掛遮色片)
  4. 把畫好基本光影的暗色圖層跟基色圖層放好,然後把原本圖層群的遮色片複製到全部暗色圖層,分開來畫細節
  5. 有必要的話才多追加幾層光影
主要變更的一是把灰階步驟直接變成畫第一次光影了,省一道手續,雖然補充的手續是把遮色片複製到各處啦,但我覺得這樣畫比較直覺XD

另一點是複製的圖層群所填顏色很深,大概是第二層暗色的程度了,而畫的時候也沒有特別去思考第幾層的問題,就是以所見為準直接調遮色片的灰階程度或者用選的(PS可以選得到遮色片灰階真是太好了)。尤其像這張的黑色……所填的顏色超黑的XD 所以我其實很少用白(全部顯現)來畫黑色部分,多數是80%灰附近。

那因為要控不同基色可搭配的顯現程度不同很麻煩,所以只切完主要的暗面不久後就全拆了,不然不小心畫到別的顏色很麻煩ヽ(゚∀。)ノ

而搭配第二點的變化是,基色要填得很淺,接近原本習慣的第一層亮色。不過日系配色本來就這樣樣子吧,日系畫法就用日系配色,這沒什麼問題。

總之這樣修到最後覺得還不夠的部分就慢慢開圖層打光加影。不過因為原本填的顏色夠深,需要這麼做的範圍不多就是了。

另外有一個小缺點是,因為暗色只有一層,只靠透明度來控制濃淡,所以顏色變化比較線性一點。這點是搭配一些染色圖層與全範圍的打光、調整圖層等等來加上變化了。

之後應該也會有其它這個方法的閒圖,因為其實畫起來超快,不過哪些要這樣畫哪些要用PT畫還得再思考一下分類就是了XDD

下面是偶媽K的另一張塗鴉:
主要就是想畫殺必死服裝……不過這張才畫完沒多久就又畫了纏流子ヽ(゚∀。)ノ

沒什麼設計概念,只是想風衣如果布料變少一點會怎麼樣 這還看得出來是風衣嗎

總之就是,殺必死ˋ(⊙∀⊙)ノ

2013年10月5日 星期六

象棋擬人:仕

是仕!
第三張~仕來啦
這張的動作總算是好畫一點,不過角度使得打光微卡關,基本上重畫過一半ヽ(゚□。)ノ



這張的概念……其實比較接近侍反正發音一樣,發想是棋局開始時,只有仕跟帥在一起嘛,而且仕不能出宮,所以你知道derヽ(゚∀。)ノ  不過這樣士我有點困擾

而這麼一來穿肚兜的原因應該大家都猜到了。不過原本的設計其實沒這麼短,主要是我想畫屁屁上面那塊肉不得以只好變小件一點,但下面目測就……有沒有穿就交給大家腦補吧

造型應該算是極少數初版就定案的棋子惹,其他初版定案的還有馬傌帥包,不忍說將卒士兵其實還在卡關中

這張圖的視線沒有對著鏡頭了,所看的對象其實是帥,而那把劍是帥的配劍這樣ヽ(゚∀。)ノ 至於帥這個BOSS當然最後才會出現敬請期待ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

這系列從上一張開始就改用選色上色了,就先畫灰階再用魔術棒去選灰階來配色。不過這張有點卡卡而且後來有改一下配色的概念所以乾脆重畫,浪費了一點時間_( : 3 」∠)_

至於概念調整這點下一張象會說明一下,這邊先略過吧。

然後FF23開始報名了啊啊啊!!目測一樣一月中附近會是死線,幹你媽的我還有11張要畫,1十一一一一——————!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

而且還有封面封底wryyyyyyyyyyyyyyyヽ(゚∀。)ノ

而且又而且有萬聖跟秋裝要畫,十二月還有絕對不能錯過的聖誕……這樣下去恐怕就要羞很大隻的蘿惹。祝我好運吧_( : 3 」∠)_

然後十週年紀念本一直沒幹勁弄通販(喂)。不過本月底到十一月底會有連續的十週年紀念文,到時候會一起弄吧,如果我沒弄的話記得打我一下ヽ(゚∀。)ノ