2012年7月7日 星期六

aniarc娘

aniarc!
這次還是一樣要SEO沒梗ヽ(゚∀。)ノ
主要是出自這一篇,的那個方頭娘(?)
現在好像是圖片讀取中的背景(?),還有噗浪的頭像。

其實一直想畫,前兩天有空就趕快畫起來了XDDD

然後這個有幸獲得官方轉噗喔耶ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

同樣地,沒有特別try什麼+非原創,就沒什麼好說的了XDDDDDD

只有臉的畫法比較跟以前不同,不過這個前面也說了——還在研究——所以一樣就等之後幾篇吧(炸

阿良良木姊妹

標題除了我想不到梗以外也順便SEO一下
算是工作圖,沒啥好說的XD

值得一提的是之後的圖的臉部畫法都受到這張影響,像前兩篇的雲電紫、黑還有下一篇的aniarc娘。技術細節(?)還有確切的原則目前還沒整理清楚,還要再多試幾張,不過目前算是滿穩定+滿意的就是了。

這張圖沒有特別try什麼東西,頂多就是圖樣又回到PS直接畫而非圖層混合,不過這個沒什麼值得一提技術。然後角色也不是我原創的,所以沒啥好說XDDDD

那不如就這樣了吧!!
順便再說一次,同人圖的委託也可以找我ㄛヽ(゚∀。)ノ

2012年7月2日 星期一

Cloud.CyberColor: black

Last Order!!
其實我只是覺得這個詞很帥,一直想喊一次而已(噗

雲電彩畫到這邊就全部完成了~~全系列文在這裡



這次的概念跟原則大致上是都有實行+維持,除了螢光條最後兩張還是用了XDD 不過藍原本也就預訂要用光球,所以好像也不算打破了什麼(?)

這張黑是最後一張,所以我想說特別一點,把框框拿掉了XDDDDD 原本是打算內側鏤空,外側全黑,可是那樣它媽超難看的,所以乾脆把框弄掉ヽ(゚∀。)ノ

這張黑在作畫上比較值得特別提的是,這次是第一次把painter12的鏡射作畫拿來實戰,因為這張黑的構圖重點就是在於對稱。

當然我也沒有完全用鏡射在畫啦,主要是一開始在PS調骨架的時候先剪了覺得比較好的一半留下來,鏡到另一半去,然後就丟到PT去完成草稿。但是描線時我把鏡射關掉了,保留點細節的不對稱看起來會比較自然些。而上色時則是先用鏡射畫上大概的明暗後,就關掉來畫細。

這邊一樣來一下原稿XD
原本是黑黃配,不過有鑑於白是純無彩配色,黑也就改成這樣了。雖然頭髮是帶有一點栗色啦,不過如果頭髮也是純黑的看起來會很沉悶……然後頭毛上那一撮遊星毛(?)後來拿掉了,因為很怪www

上半身的衣服原設定是硬質的,後來改成比較硬的布,然後那個偽iphone的按鈕(噗),因為皺摺緣故加上去會很怪,就拿掉了。而彩虹條也是一樣全部取消。

黑跟白應該是成品跟原案差異最小的了,不愧是最早的兩隻XDD 畢竟風格其實就是循著這兩張,所以身為原型的它們沒什麼變動吧。

黑的雲點在於……一樣是那兩團,不過這邊的概念就是烏雲了,加上整體的黑背景,這是為了電彩2012舖路(?)。2012將會是很黑的調調XDDD 畢竟要是芥茉日了嘛!ˋ(⊙∀⊙)ノ

這次的電彩嘗試了很多奇妙的東西,主要也是為了要熟練這個風格。

也看得出來從一開始到後來差很多XDD 因為我的目的不是要統一那種感覺,而是要藉由電彩來練些什麼這樣。

然後目前這個風格大概掌握的差不多了,幾張實戰都沒問題也滿穩定的,像先前的龍騎士、PFSR的圖等等。

另外一起亂踹的也有用色,看上去應該沒什麼太具體的進步,主要是我重新掌握一些原則,想畫出什麼感覺比較能夠自己控制了這樣,而不用都靠感覺跟運氣(爆

接下來該嘗試的是比較放掉的風格吧,因為目前這樣什麼都畫得很俐落、具體的方式,有些東西不易表現,所以接下來要往比較放的路線過去試試,這樣可以讓構圖的靈活度更高一點。

Cloud.CyberColor: purple

背景好華麗的紫!!
原本想把黑色也發在同一篇,不過想想還是算了,要堅持到最後一張一篇XDD



這張紫該怎麼說好呢,其實造型跟一開始好像沒有太大的變化,可是又有不小的變化:
原案
原來的配色比較單純一點,不過有那個彩虹條就是。因為後來彩虹條是全部都去掉了,紫當然也就不加(雖然我覺得紫比較適合彩虹條就是惹,不過要統一嘛,SO)。

把格狀花紋都改成條狀,這樣會顯得俐落一點,比較cyber XDDD 原本的布料感太強烈了一點。

這次的原訂目標之一是不要用螢光條,雖然最後還是用了,但這次有控制一下,沒有亮到變成光源的程度XDD 有時候還是要有個螢光色來點綴一下會比較好捏~~

紫的雲點在於背後的大圍巾團,還有……下空鞋子only裝ヽ(゚∀。)ノ

不過我後來嫌只有鞋子看起來太婊了(?),還是加雙襪子上去,這樣看起來比較順眼一點……

原本的表情好像還挺和善的,不過我真正想畫的是很煞氣的臉,所以最後改成這樣了wwwwwwww

臉的畫法有些許改變,目前也說不上來什麼具體的東西,可能之後研究比較詳細會再發文說一下。

另外臉值得一提的是這張鼻子嘴巴的線條有保留,因為我覺得留著比較好看,就留下來了。前面幾張的鼻子嘴巴多半都把線條擦掉了。眼睛的線留著是因為眼睛太複雜,沒有線條不好畫,而且沒線條會不夠重,看起來無神。

這次的膚色不小心用回原本的加濃法,不過也好啦,這張就是要強調肉感,這樣畫才對XDD

然後這張的線稿又變得更精簡了,基本上只要不是太……大面積的分塊,通通都是共用同一條線。像是連接上衣與褲子(?)的帶子,其線稿是沒有與前後兩者分開的,是一整個大塊,這樣視覺上會顯得不那麼重。

鞋子的部分也是,整隻鞋子其有描上鞋的剪影,內部的深淺兩色、皮帶通通都沒有描上去,純粹是上色時區分開的。

而圍巾在轉折處也是無線稿的,這點其實前兩張就開始如此處理了,因為我覺得這樣可以更貼近我想要的感覺XDD

目前線稿完全是只描個別物件的外輪廓了,而且對於個別物件的定義範圍也變得比較大,所以線條變得很少,不過最終是不會變成只有整體剪影就是了,因為那樣又跟我想要的FU不一樣 。

不過滿多時候這樣畫線會不利於作畫,所以我把皺摺等需要參考用的線稿以「不接觸外輪廓」的方式先粗略畫上(這樣比較好擦),待基本的光影刷完一層以後就能擦掉,這樣一來速度、精確度,還有作畫的難易度都能兼顧。

另外這種方式有時候也有些有趣的東西可以玩,像是頭毛與飄飄衣物,我其實很懶得去描太仔細,所以就可以描個大略的塊狀出來,然後上色時再畫得細一點,看起來就好像原本就那個樣子了XDDDDDDD 也就是在限定的不規則範圍內,去規劃其中的立體感這種感覺。

紫色的文就寫到這邊,其餘的總結就交給黑吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ