2013年12月24日 星期二

Xmas&Winter 2013 &四季回顧

ˋ(°∀ ° )ノ聖誕快樂!!ˋ( ° ∀°)ノ
因為原圖很大,縮圖超模糊的,右鍵開新分頁看原圖會比較清楚_( : 3 」∠)_
中鍵會變成還是很模糊的燈箱,所以一定要右鍵才行ヽ(゚∀。)ノ

2013年12月19日 星期四

OLD STAR

舊角大集合!
說好的十週年紀念文來啦!
OLD STAR是取ALL STAR的諧音ヽ(゚∀。)ノ

2013年12月12日 星期四

2013年12月8日 星期日

HC Chronicle: First Decade 通販資訊

說好的通販打優ヽ(゚∀。)ノ
十週年自選畫冊 HyperCyber Chronicle: First Decade 的通販資訊~~

以下為刊物資料
規格:B5,28P 全彩
售價:200 新台幣,郵寄運費 40

收錄作品一覽

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如果有什麼資訊不清楚或者有其他問題都可以在這篇回應通知我_( : 3 」∠)_

ˋ(°∀ ° )ノ剩餘數量不多,要買要快喔ˋ( ° ∀°)ノ

2013年11月18日 星期一

2013年10月16日 星期三

XH Autumn & Halloween 2013

萬聖順便一起來~
雖說萬聖是順便的,但其實萬聖的成份遠勝過秋裝就是了ヽ(゚∀。)ノ



先從開頭說起好惹。就是前一篇文中的風衣造型原本是要給小黑當秋裝的(爆)。不過因為覺得實在很不搭,就獨立出來畫了。

那風衣不採用的話其實秋裝頗為卡彈,圖也不知道要怎麼構才能放進另外兩人(就說一季多一人是找死wwww)。而且最初是想畫和服+賞楓……不過我發現好像沒有這樣的搭配,所以又更(ry ヽ(゚∀。)ノ

然後想起了有萬聖節這回事,就正好用萬聖節的主題來設計順便做為萬聖賀圖吧,這樣能一口氣解決造型問題又能兩人一起塞進來XDDD

決定新的方向後構圖倒是很快就決定了:小黑照慣例在前面擺出扭曲的展示姿勢,另外兩個亂入,而後面是一片南瓜與……像是舞台的布幔。這個場景其實沒什麼意義只是我覺得這樣好看而已XDD

另外一開始是想只在下面擺LOGO啦,但覺得太空曠了,就放一隻NJ草人。至於為什麼是草人,是因為還沒輪到她,所以本尊不能登場(噗)

然後小黑的動作真的可以擺出來喔,只是很快就會覺得屁股要抽筯,如果想模仿請小心一點

秋裝的概念大概是比較日系的……那個我不知道該叫啥的路線吧(爆)。配色與其說是為了秋味不如說是萬聖味,跟整張圖的概念共通。其實一開始是想畫成裙裝的,但她的設定就是偏向男裝,這個風格的服裝已經很不男裝了,就還是褲子吧ヽ(゚∀。)ノ 雖說原本打算的和服也很不男性啦但反正都沒了

啊後面兩個就是很LOW的cosplay。小提一下捏他是Amella衣服上的徽章換成南瓜、腰帶釦換成蝙蝠;MK把外套換成吸血鬼披風,而且有裝牙齒指甲,眼鏡也換成南瓜XD 不過這兩人的新裝還沒有公開過,尤其Amella也沒完整畫出過……嘛,等下你就知道了ヽ(゚∀。)ノ

LOGO部分原本以為小黑的LOGO會很難搭,結果發現意外地相當適合萬聖節……雖然鉛字體還是有點顯眼,不過也罷,就讓它顯眼吧XD 然後我總覺得這樣看起來有點哈利什麼波特的FU(?)

整體的繪製上跟近來幾張高規格的圖完全相同,所以沒什麼好提的,就跳過吧。不過目前又換了個畫法,把所有嘗試過的概念與流程全部合起來……命名為不那麼搞剛的搞剛大法,簡稱新搞剛大法!!近期很快會有作品,就等到時再說明吧 因為實在是很搞剛 _( : 3 」∠)_

從這張起打稿初時稍有微調一下流程,這樣比較順暢+手感好就是惹

那麼以下就是新裝TIME好了(?!)

首先是主角小黑的XD
聊天跟友人提到說來畫看板娘摔角,那我第一隻一定派小黑啊
概念跟舊版一樣是襯衫+偏男裝感。然後因為其他人都有武器設定只有她沒,所以意思一下加了對枴子XDDD

畫風跟當前有段差距也是正常的,因為這是去年底的圖了ヽ(゚∀。)ノ。至於為什麼秋裝的手臂看起來細很多,那是因為久沒運動肉鬆掉了

不過實際上今年沒怎麼畫到小黑,更別說畫她的新裝造型惹,大概只有些零星看不清楚造型的塗鴉罷。理論上明年也會來張新裝,但有在考慮是否沿用目前的(因為我對這設計沒什麼不滿的),還是乾脆調整一下方向,因為用襯衫+褲裝來做變化的路線好像有點難繼續了啊_ノ乙(、ン、)_

同場加映今年存在感低落 其實一直都不太高 的Amella新裝ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
首先跟舊裝比起來主要的變化是髮型吧,改成究極原始版的單馬尾。不過因為我自己不是特別愛所以春裝時還是放髮了(噗

服裝的結構其實比較接近原始版的背心+褲裝,春裝時也是採用這個結構為底來畫。那新裝是希望多點……怎麼講,糖果啊玩具之類的小物感(?),所以身上掛很多飾品這樣。風鏡是原本沒有的設定,主要是為了統一全部人都有眼睛相關的設定,正好也跟角色的感覺還算搭就用啦ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

那今年也沒是都沒畫到Amella的新裝,而這篇的圖有用到,所以就一起PO出來吧_( : 3 」∠)_

其實主要是今年似乎沒有什麼適合畫她的氣氛(?),太不可愛的一年了(???)。明年的新裝應該會大變動一下,主過小物感的大方向應該是不會變就是惹。

至於MK因為她今年存在感驚人,所以暫時先不PO好了,等之後跟NJ再一起來XDD 說來NJ今年存在感第一次被MK壓過了呢……ヽ(゚∀。)ノ

最後又到了虎頭蛇尾的預告時間了。週末會有象棋擬人的新圖,而進入11月之後也會有回顧的相關文章,敬☆請☆期☆待ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2013年10月7日 星期一

キルラキル 纏流子

キルラキル的纏流子
好久沒畫殺必死服裝,正好有機會就來畫一下(?!)

這是新番,官網在這XD
www.kill-la-kill.jp



因為是二創,設計上沒什麼好講的,來講一下這張的作畫過程好了。

首先大家應該會發現這跟我平常畫的完全不一樣(噗)。主因是換了PS上色,筆觸大相逕庭,著色過程也不同,所以產生這差異了吧。

以前應該也有提過,就是為了畫差分方便有開發另一種上色方式,其實就是標準的分色分零件,連光影也全部分開的畫法。

初版的做法是:
  1. 依據顏色分圖層
  2. 用遮色片畫灰階來控第一層暗色範圍
  3. 把灰階的遮色片複製到各顏色圖層做第一層暗色
  4. 各色多開幾個圖層+遮色片營造層次
第二版嫌麻煩,省掉了灰階的步驟,但我發現這樣光影就控得不大好。而且初版的亮暗色分太多層很麻煩要調控細節時也不方便。

所以現在有了第三版,多了一個步驟,但整體成果比較好:
  1. 依據顏色分圖層
  2. 把分好色的圖層全部複製一包,填成很深的暗色(約莫第二層的程度)
  3. 直接把這個暗色圖層群用遮色片來畫光影(印象中是CS3以後才有的功能,圖層資料夾能夠掛遮色片)
  4. 把畫好基本光影的暗色圖層跟基色圖層放好,然後把原本圖層群的遮色片複製到全部暗色圖層,分開來畫細節
  5. 有必要的話才多追加幾層光影
主要變更的一是把灰階步驟直接變成畫第一次光影了,省一道手續,雖然補充的手續是把遮色片複製到各處啦,但我覺得這樣畫比較直覺XD

另一點是複製的圖層群所填顏色很深,大概是第二層暗色的程度了,而畫的時候也沒有特別去思考第幾層的問題,就是以所見為準直接調遮色片的灰階程度或者用選的(PS可以選得到遮色片灰階真是太好了)。尤其像這張的黑色……所填的顏色超黑的XD 所以我其實很少用白(全部顯現)來畫黑色部分,多數是80%灰附近。

那因為要控不同基色可搭配的顯現程度不同很麻煩,所以只切完主要的暗面不久後就全拆了,不然不小心畫到別的顏色很麻煩ヽ(゚∀。)ノ

而搭配第二點的變化是,基色要填得很淺,接近原本習慣的第一層亮色。不過日系配色本來就這樣樣子吧,日系畫法就用日系配色,這沒什麼問題。

總之這樣修到最後覺得還不夠的部分就慢慢開圖層打光加影。不過因為原本填的顏色夠深,需要這麼做的範圍不多就是了。

另外有一個小缺點是,因為暗色只有一層,只靠透明度來控制濃淡,所以顏色變化比較線性一點。這點是搭配一些染色圖層與全範圍的打光、調整圖層等等來加上變化了。

之後應該也會有其它這個方法的閒圖,因為其實畫起來超快,不過哪些要這樣畫哪些要用PT畫還得再思考一下分類就是了XDD

下面是偶媽K的另一張塗鴉:
主要就是想畫殺必死服裝……不過這張才畫完沒多久就又畫了纏流子ヽ(゚∀。)ノ

沒什麼設計概念,只是想風衣如果布料變少一點會怎麼樣 這還看得出來是風衣嗎

總之就是,殺必死ˋ(⊙∀⊙)ノ

2013年10月5日 星期六

象棋擬人:仕

是仕!
第三張~仕來啦
這張的動作總算是好畫一點,不過角度使得打光微卡關,基本上重畫過一半ヽ(゚□。)ノ



這張的概念……其實比較接近侍反正發音一樣,發想是棋局開始時,只有仕跟帥在一起嘛,而且仕不能出宮,所以你知道derヽ(゚∀。)ノ  不過這樣士我有點困擾

而這麼一來穿肚兜的原因應該大家都猜到了。不過原本的設計其實沒這麼短,主要是我想畫屁屁上面那塊肉不得以只好變小件一點,但下面目測就……有沒有穿就交給大家腦補吧

造型應該算是極少數初版就定案的棋子惹,其他初版定案的還有馬傌帥包,不忍說將卒士兵其實還在卡關中

這張圖的視線沒有對著鏡頭了,所看的對象其實是帥,而那把劍是帥的配劍這樣ヽ(゚∀。)ノ 至於帥這個BOSS當然最後才會出現敬請期待ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

這系列從上一張開始就改用選色上色了,就先畫灰階再用魔術棒去選灰階來配色。不過這張有點卡卡而且後來有改一下配色的概念所以乾脆重畫,浪費了一點時間_( : 3 」∠)_

至於概念調整這點下一張象會說明一下,這邊先略過吧。

然後FF23開始報名了啊啊啊!!目測一樣一月中附近會是死線,幹你媽的我還有11張要畫,1十一一一一——————!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

而且還有封面封底wryyyyyyyyyyyyyyyヽ(゚∀。)ノ

而且又而且有萬聖跟秋裝要畫,十二月還有絕對不能錯過的聖誕……這樣下去恐怕就要羞很大隻的蘿惹。祝我好運吧_( : 3 」∠)_

然後十週年紀念本一直沒幹勁弄通販(喂)。不過本月底到十一月底會有連續的十週年紀念文,到時候會一起弄吧,如果我沒弄的話記得打我一下ヽ(゚∀。)ノ

2013年9月21日 星期六

小公告一下

稍微修改了網誌的兩項設定。

一是把個人資料跟G+整合,因為我想用G+內嵌留言的那個功能。所以未來看到的作者名稱可能會是Sean Kao而非紅眼兔了(這點G+現在還是沒辦法分開用。算了老歪不喜歡創意一點的筆名就隨便他們吧),這是我使用這些不讓人打筆名的網站常用的名稱。

那想來follow我G+的人也歡迎,雖然我G+訊息不多,主要還是在噗浪活動就是了。

補充:幹,我發現內嵌G+的話就一定要有估狗帳號才能留言惹,所以還是暫時先不要,就用下述的open ID就好了吧。


二是把留言權限改成至少擁有open ID了,因為近來垃圾留言多發,雖然網頁上都沒顯示出來(我猜是被系統砍掉了),但卻會收到通知信(都砍了幹嘛還要通知我?),這樣spam力根本沒減少,我不想每天都要砍好幾封通知信,乾脆把權限縮小了。

open ID不只能使用google 帳號,有twitter、YAHOO、臉書的話好像也都行,所以應該不致於造成太大困擾吧。雖然我網誌留言本來也就不怎麼多就是了啦。


大概就醬ヽ(゚∀。)ノ

2013年9月13日 星期五

象棋擬人:俥

口菐口菐亻車!!
說好的象擬回來啦~~這次隔了有點久,因為中間發生了不少事情XD
不過下半年在準備十週年連續回顧的同時,也會慢慢把象棋畫完啦ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ



這是第二張的俥,是照順序從炮往上畫der,至於為什麼跳號你們很快就會知道了ヽ(゚∀。)ノ

這張的造型概念算是……賽車女王,雖然在為了有中國風而妥協下成份有點稀XDD
主要是超短旗袍+中式紋樣來處理。原本是想把紋樣做得流線一點,不過那樣稍嫌太現代了點,還是改成這個樣子。武器一開始的規劃就是輪刀,畢竟是車嘛!總要有東西能轉一轉滾一滾的(?)

動作跟炮一樣是象俥字之形,全部都會是這樣設計,不忍說有些真的非常頭痛。這張一開始想動作時還挺順利的,誰知道畫細後為了對位在裝飾上苦戰了一下……orz

其它很苦戰的還有包、兵←根本想不到要怎麼擺;馬、傌←這個字的概念本身就很ry;象是發想很容易,可是我覺得畫細之後應該會面臨跟這張一樣的問題ヽ(゚∀。)ノ

因為隔得有點久,上色跟炮有落差,其實畫法也整個換了就是。當時的炮其實是還在摸索新風格途中,目前這樣的路線應該會是比較確定的,所以最後有時間的話也許炮會重新上個色也說不定。

另外衣服上的字,之前是打字,這次改成手寫了。原因是我原本隨手寫的對位dummy意外地好看而且放在圖上較無違和感,就照著標楷體的佈局(畢竟比我自己手寫工整)重描了一次XDDDDDD

這次的標題也同樣是標楷體……不要小看標楷體啊魂淡!!

突然想起來就來提一下作畫途中的一個小插曲。就是我在製作背景時,發現之後炮用的那個中央的圈圈其實有殘缺一角,為了補完就翻筆刷……可是我他媽的忘記我用的是什麼筆刷了啊啊啊!!!<囧<

把幾乎全部的blur's good brush 6 都試過一遍還是找沒有,索性抱著最後希望載入4.5版……他媽的我找到了啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!<囧囧囧<

這個故事告訴我們這種更新後並非只追新而會刪改內容的玩意一定都要保留舊版以備不時之需_ノ乙(、ン、)_

至於下一篇會不會繼續象擬就不確定了,也有可能就開始回顧or發表今年看板娘新裝。另外還有秋裝跟應該來不及了的中秋ヽ(゚□。)ノ

由於之後幾個月象擬會大量發生,我也在考慮要不要等多一點之後再一起發文就是XD

另外也來近況一下。之前說今年的神秘計劃編號到哪裡去了?算了總之現在這個是神秘計劃Z,希望年底有機會公開一下ˋ(⊙∀⊙)ノ

2013年7月23日 星期二

MK夏裝2013

史上創舉之雙人夏裝!!
這是今年的夏裝,或者說是泳裝(噗)。因為一時興起,就從原定的春Amella、夏MK、秋小黑(好像吧)、冬NJ(或者跟小黑對調,我忘了ヽ(゚∀。)ノ),改為每一季多一個人一起來ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ



其實MK的夏裝並非一開始就打算畫泳裝,只是看看她的新裝:
…………嗯,平常布料都這麼少了,夏裝好像也脫無可脫了呢!
所以就變成泳裝了ヽ(゚∀。)ノ 然後Amella也一起下海(其實好像也無誤,沒錯圖中所在地是海

這張嘗試好多新東西,
首先是皺摺三部曲完結篇(?)
以及全手繪的雲外傳
跟全手繪的水三部曲完結篇+後日談(WTF)
還有非染色的PS上色三部曲完結篇(幹好像正好都第三張耶)

這張的天空是之前在亂點色票意外發現的藍,它是高飽合高明度,但是居然沒爆色域XDD 雖然印出來應該還是會暗一點,但可以用這個高明高飽合來畫讓我很開心,就用了XDD 原本水也想用一樣的顏色來做變化,但那樣實在太海天一線了(噗),就稍微調綠一點,這樣才是碧海藍天(?)。

然後從皺摺三部曲開始講吧。就是最近在想要換一個皺摺的線條畫法,連帶上色也要一起變動。目的是想細緻想粗略都能變化,端看細化程度罷。

所以就從樓梯那張MK開始,包含之前塗的阿妮鴉(這裡沒PO過,有空可能會再發一包塗鴉文):
到現在是第三張,比較確定一下上色的流程還有線條佈法。

大致上是參考自慕夏跟JOJO的畫法。前兩週噗浪上有提過,皺摺的線條於草稿或線稿時可以代表三種意義:⒈暗色的框 ⒉稜線 ⒊力量方向。

框線很簡單,就在線之內塗上暗色就解決了,也就是夏裝右方外套大部分範圍的做法;稜線的話,理論上會在上色後擦除線條,因為稜線一般來說會是高光所在(同樣右側外套有部分有畫上稜線,上色後擦掉了);力量方向則沒有什麼形狀上的具體意義,只是打稿時的自我筆記,提醒上色時要照這個方向設計形狀,上色後同樣會擦除,而且除了大致的方向外,與本來的線條差異會很大。

我之前的上色多半都是以3跟2為主。3還算小事,反正顏色塗塗抹抹半天覺得很怪擦掉線就好了,2的話就麻煩了,一直糾結在線到底要當成陰影色塊的哪一個邊。最後我認為只定義為稜線,而非邊,會最容易處理效果也最好。

而邊的問題,則改用1來定義,要框就整塊框出來填色更乾脆。填完色後也可以把線擦掉,反正重點是那個平面的塊感。或者是在沒有線的地方直接於上色時框一塊也行。

自己是覺得1的感覺還不錯,之後一段時間內應該會大量使用,琢磨技巧的同時嘗試看看還有沒有別的變化用法。

另外有些瑣碎的相關心得可以點去那則噗看看,這邊我懶得再打一次XDD



接著是全手繪的雲……其實雲這東西很微妙,我N年前就是用手畫,不過想當然那時畫得像枕頭,隨後發現PS有筆刷威能,就全面筆刷;但後來又想說那樣不會進步,所以又變成手畫;過了幾年又發現好用的筆刷,所以又ry;到了現在,又覺得,不是會不會進步的問題,而是筆刷的雲都是平面,效果有限,所以還是靠自己的雙手比較實在ヽ(゚∀。)ノ 筆刷只是輔助,用來快速營造那個毛毛的質感罷,整團雲的立體結構還是要自己來才行。

但我這張的雲其實都是用普通筆刷+特殊的手指工具嚕出來的質感就是,因為雲筆刷的那個毛毛質感多半太細了,跟我畫的角色不太搭,SO。不過筆刷拿來塗鴉或者撇工作圖還是挺好用的ヽ(゚∀。)ノ

那因為一直以來反反復復,而這次改回手繪也畫過很多張了,期間也有再用過幾次筆刷,所以是外傳(?)。



讓我們快速進入第三章,全手繪的水。說到我畫水的歷史……其實也沒什麼歷史,因為一直覺得很麻煩所以能不畫就不要畫(爆)。嘛,以前是有畫過海面、水花之類的啦,不過那時就是……也囧囧的,水面就一整片顏色,然後畫幾條水平線當作浪頭……這樣的水面,而水花就給它散佈一團白點而已XDDD

第一次認真在研究水的動態跟透明表現應該是在去年畫台角比賽圖的時候……發現網誌好像沒有圖,我也懶得上傳,就算了吧,總之就是開始畫水(噗)。

不過那時候對比跟透明感沒有處理的很好,與其說是水不如說比較像凝膠XDDDD

後來上K大透視課有提過一些水,又再次研究,就畫在這次遊戲王合本的其中一張了,不久後也在MA比賽圖中實戰一次。因為頗有心得,而這半年多來的上色其實都是用染色的,這次就想說試試看用直接塗色的方式畫水看看吧。

所以就是全手繪水完結篇了!幹,其實根本沒必要掛這個「全手繪」啊,因為我根本就沒用過什麼特效、筆刷之類的來畫水,因為根本沒有這種東西(或至少沒有像蓋印章般的實用性)_ノ乙(、ン、)_

至於說畫水的要訣嘛,主要就是⒈那個形狀要像水,通常形狀會是我修最久的點 ⒉有波浪的情況會比較好畫,概念上底層是水原本顏色(奇形怪狀的藍綠漸層)+上層是白色的浪花。

顧好1說的形狀,然後用2的概念塗一塗就差不多了,筆觸不要修太多,就讓它粗粗的其實效果比較好。

那種很透明的水我現在還畫不出來,去年畫的是變成凝膠,所以也沒辦法說什麼ヽ(゚∀。)ノ

後日談則是之前看到張教學,畫窗上的水珠用的,想說就來試試,所以這是後日談(???)。我有時候還是抹得太乾淨,質感不太好。不過這張的模糊主要是為了模擬鏡頭對焦的感覺就是。



第四章……嗯,上面一起說完了,就是不用染色的方式來上色。這這這,好像沒什麼好說的,反正就是換個方法。至於為什麼要換是因為我覺得染色的話有時候質感看起來太不solid了,而且一張圖要畫兩三次會有點煩……所以就直接上吧。反正背景是全在PS作業,要調色拆圖層魔術棒什麼的都很方便XDD



哇,結果上一篇的預告全沒中,其實我現在也懶得發那些預告所說的東西了(噗)。這邊可以說一下MA比賽那個就是神秘計劃其之四XD 至於悲劇的其之三就……反正都悲劇了,等我哪天想發再說吧_ノ乙(、ン、)_(說來去年的台角好像也忘了發,就讓它消失在時間的洪流中吧,反正都一年過去了)

那既然這篇都炸預告了,我也很難說下一篇會是什麼ヽ(゚∀。)ノ

大概寫一下下半年的計劃好了。首先象棋擬人會再開,預計FF23開賣,商品的……形式,還在考慮中,總之到時候自然會定下來啦(爆)。

然後是十週年紀念畫冊先行的新裝&舊原創角色大集合,會慢慢公開,就作為真正的十週年紀念系列活動吧~~雖然一部分原因是我已經想不到今年還能畫什麼了

最後還是要來工商一下,本週六,FF22第一日,我有出攤ㄛˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
其實就在前一篇文而已啦雖然應該不容易漏看不過上面提了下面也要提(什麼道理)

那最後就不預告了吧,讓一切順期自然。歡迎各位FF22來J10攤位餵食不要拍打ヽ(゚∀。)ノ

2013年6月29日 星期六

FF22新刊 Girls' Color

中文叫作女孩色色的
這就是之前提過的神秘計劃其之二!新刊之遊戲王本!!
這次受RotiX之邀,覺得很有趣就來參一腳了XDD

規格、內容與印調資訊下收ヽ(゚∀。)ノ



刊名:Girls' Color

內容:遊戲王插畫+四格本
性向:男性向(非R18)
規格:12頁,全彩 B5判
售價:160元
攤位位置:J10,FF22 第一日
社團名稱:CNO. √ 2
作者有:RotiX、插花的大飛、伊翁,還有我,泥看砍多豪華的陣容啊不買行嗎!!

起因是某一天R突然感慨:「遊戲王的二創似乎有點陰盛陽衰。」便決定修正世界的扭曲出個賣女角的本子!所以就催生了這本以女性怪獸以及賣萌王ZEXAL女角們為主題的插畫本ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

我猜有人會好奇為什麼都要做男性向了還不出成R18,這是因為我們四個都是清新正直不糟糕的好青年 對不起其實有三個人在畫R18。好吧其實真正的原因是我們都很害羞

那這次因為算是合本,為了方便宣傳做了個特設頁面,此外印調也正在進行中,會執行到死線前,歡迎大家來協助調查(?) XDD

另外這次攤位上也會賣個人的既刊,HyperCyber Chronicle: First Decade 幹我當初幹嘛取那麼長的名字,這次用封面來做宣傳吧XD


最後來預告一下,下一篇文大概會是神秘計劃其之四,再下一篇(順序也可能改過來啦)會是悲劇的神秘計劃其之三_( : 3 」∠)_

最後的最後也要來宣傳(?)一下我自己在玩的幻獸機牌組,這個系統打起來很有趣啊~雖然它看起來不是K社的兒子,大家還是可以來玩啊~而且比起什麼征龍魔導便宜很多說(?)ヽ(゚∀。)ノ

2013年6月26日 星期三

三冠王!!!

Triple!
正好今天要開始1314賽季的訓練了,也是個適當的時機!我不會說是之前忘了發der

上面那張是三冠王賀圖,起源於之前說過一冠一圖,最後三冠了,所以畫了三張XD

手中的獎盃上到下依序是德甲、德國盃與歐冠。比例可能有點小問題,不過為了讓她能都拿得下,別在意這個了XDD



歐冠賀圖
第二冠賀圖,仿造歐冠&德甲那個風格的做的背景……不過自己也不太喜歡,所以後來的三冠王還是像上面那樣白的(噗

德甲賀圖
這是最一開始的擬人化,順便作為德甲賀圖的XDD

設計概念文中連結的那篇都說過了,這邊就不贄述。最後因為這邊之前忘了發,雖然很遲還是要喊一下:

恭喜拜仁三冠王!!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

下一篇文應該會是神秘計劃其之四.解篇(???)

2013年5月24日 星期五

七星塗鴉

因為有七張所以是北斗(圖文無關 我只是很想說一次這句話
好像很久沒發網誌了,最近都在瞎忙一堆有的沒的,所以沒啥完稿好發,乾脆就集氣一次發吧!



上面那張是拜仁娘,就是拜仁慕尼黑擬人XDDDD 不過大部分的造型像鞋子跟熊頭帽都是來自吉祥物Berni,所以說是Berni萌化也許比較正確……ヽ(゚□。)ノ

然後明天半夜(或說後天凌晨),終於要歐冠決賽了!!
當初這張畫出來的時候是德甲冠軍剛確認那陣子,我想說就順便當賀圖吧,而既然要賀,就要一冠一張!希望到時候能夠畫得了三張~~ヽ(゚∀。)ノ

NJ,好一陣子前的新上色手法測試
這張主要使用krenz的那個灰階調色法,不過只實戰過一兩次覺得不順手就沒再試過了。

忘了是要嘗試什麼總之是小黑一隻
嗯,就這樣(爆
似乎比上面那張還老的樣子,忘了原本是要幹嘛……所以就……u know ヽ(゚∀。)ノ

MK新上色手法測試
用一種很搞剛的方式來上色,主要做另一個方向的嘗試與新產品線開發。實戰成品應該近期會公開。

樊子彌
友人ㄔㄢ的小說,黑色迷因的女主角,根據文字印象塗的鴉。因為感覺那部的FU很這樣,所以就用這樣的畫法了(???)。

亂玩了很多筆刷,說來也算是一種染色的畫法,倒是想到了另一個上色的新方向,不過目前還沒有時間嘗試就是_( : 3 」∠)_

安安我也畫山水ㄛ
抓了一個好用的筆刷(這個網站很棒,資源超豐富XD),於是趕快來試試。雲跟山的主要輪廓都是用這組筆刷畫的,其它多數細節是用模糊好刷處理的。另外還有很多,像是鳥群、左邊的小樹枝都是筆刷,不過我一時想不起來在哪找的,總之關鍵字是birds brush XDD

上色是用染的,畫這種有點糊的東西或者第一層render用染的確會快很多,因為可以先專注在形上就好,顏色是之後才處理。

接下來是震驚的事實(?)!!
終於又畫了個男角(噗
忘記上次私圖畫男角是什麼時候惹額……似乎很久遠……

覺得我男角的造型跟氣質營造似乎有點太久遠了,跟對女角的處理有點落差,所以最近做了些練習,這個是有閒的時候順便塗的鴉,畢竟還是要實戰一下比較有實際意義。

好像就這樣了吧(?),近期內應該會出來PO一兩張完稿,之後又會消失一陣子XDD

下一篇我可以說會是神秘計劃之其四,但之後的就不知道了!!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

2013年4月21日 星期日

象棋擬人:炮

炮娘!
大概在過年前開始發想的企劃,現在終於畫出來了XDD
去年沒畫電彩今年也是沒梗,所以就換個主題,來畫象棋吧(?!)



先說一下總共會有14個角色:
紅:帥仕相俥傌炮兵
藍:將士象車馬包卒
(現在才突然發現紅方的筆劃好像比較多?不過藍方有將有象,hmm……)

其中有一個讓我有點困擾的是包啦,我記得從小看到大都是包,不過看wikip上面寫說多數是砲……這就是所謂的兩岸差異嗎……?ヽ(゚∀。)ノ

目前的構圖用的是包,我覺得包也比較有喜感,除非後來翻到什麼資料說絕對是砲不然後該不會改了吧。

至於為什麼這字會影響呢,就要回到這張圖上了,因為之前PO在噗浪上也只有一個人提起,所以我還是特別講一下吧,其實人物姿勢是大致符合所屬字形的XD 算是埋一點小梗也順便解決憑空想一堆動作很難的問題,雖然想一堆符合字形的動作沒比較簡單但至少比較有趣

除了字形以外,拿根炮管也是當然的啦,至於頭髮上的鞭炮純粹是靈機一動的惡趣味XDD

然後因為很多人說要點燃(噗),我要澄清一下,裡面是沒有引線,只有頭髮的YO!至於有沒有火藥就不知道了(?!)。

造型設計其實砍掉過很多次,這應該是第三還第四版的吧,人物體型與設計圖也有一點差異,設計圖還沒這麼肉(爆

初期的概念是很……科技的中國風(?!),不過設計途中其實很卡啊,因為我做所謂很科技的中國風,弄到後來不是變成攻殼式的發光傳統符號,就是……封神那樣只是印些中文字實則全是科幻的調調;有考慮過一些機械、盔甲之類的路線,但那樣無機成份太多,而我希望布料多一點,能飄飄才好玩(?)。所以最後還是走比較……嘛,普通一點的路線。

反正這些比較深刻的文化風格也是急不來的,只能慢慢來ㄅ_( : 3 」∠)_。

這次上色沒什麼特別的改變,倒是……這要跟之後一張工作圖回到比較舊的流程一起說。

因為這次在PS中的配色搞得有點卡歐斯,所以我上色時是跟以前一樣直接在PT中選色來畫,PS的配色只是參考一下光影。而下一張工作的圖我則是直接在PT中畫了。

結果我發現……WOW,好像上色時在PT的時間越多越順手呢…………?!ヽ(゚□。)ノ

這要先從我前陣子改了什麼說起。一直以來,我都會在PS中先配色好,再丟去PT上色。最早的做法是在PS中填色>PT選暗色塗在那個配色層上;後來改成PS的配色純參考用,PT中重抓一下基本色跟暗色,然後從空白的圖層對照背景配色開始上,因為我覺得旁邊有太亮的基本色佔著視野會影響選色的明暗感,至今也都會對照背景色來上色。

大概去年開始我都會先在PS中畫一層灰階的明暗來規劃一下光影,也畫一層配色。到PT後則是手動選色,參考所規劃的光影分佈來從空白的圖層上起色來。

到了後來,大約是去年底今年初,我因為覺得那樣一張圖等於要上好幾次色好煩,就參考其他人的做法,用各種灰階染色的方式先在PS中上了基本的彩色光影再丟去PT中刻完。

其方法分成兩種,一是在PS中把顏色調到跟我手配差不多的SENSE,然後去PT畫完;二是在PS中只簡單地分出明暗,但顏色放生掉讓它髒,之後去PT再手動選我習慣的配色,對照PS來的明暗分佈重畫一次。嘛,因為也畫了好幾張潛移默化所以覺得沒什麼問題,直到我畫了這張以及之後的工作圖……囧

這張因為在PS中的調色怎麼弄都弄不太對,我就想說算了直接去PT參考光影重塗一次吧。

結果在重塗的過程中我發現光影的形狀比在PS中規劃好的還來的漂亮啊啊啊。而且在PT中全手動地佈上第一次配色速度其實不下在PS慢慢調,因為以前沒有仔細算過這個時間所以沒有發現差異,現在換回來就終於發現惹額……

果然筆刷的順手程度,兩個軟體還是差很多嗎~~因為去年起在PS中畫的東西多了,有點忽視掉這個差異,畫有機物尤其是有生命的東西其光影時,我好像還是在PT中能處理得比較好。PS容易畫得粗硬粗硬,只能佈上很大塊面的光影,而移到PT的作業,我會被那個粗硬大塊面吃掉SENSE,不如腦中有個對分佈大概印象還好一點。

嘛,反正至少現在是重新發現了這點,以後就還是這樣做吧,應該可以讓品質與速度都提升,先前的就當……試誤期吧_ノ乙(、ン、)_

不過場景背景部分目前的做法還是我認為最好用的了,大概暫時不會去更動它了XDD

說到背景就回到這張圖上吧,這張的背景……怎麼說呢,其實跟原訂計劃不太一樣。因為我發現原本的那個規劃不適合在網路上發表。

原本的設計是下方會寫上棋種,並且有個小棋盤標示棋子擺放的位置,旁邊有一小段短文寫著設計概念等等……這種DM型式的排版超不適合網頁瀏覽啊XDD 光是打一堆字就很奇怪了,而且那堆字還會有語言問題(我圖都會PO到pixiv跟dA去,上面打太多中文字不適合,我也懶得寫英文文章,日文則是寫不出來),所以最後就改成只有一個字,做為個裝飾符即可。

那為什麼當初會規劃DM式的版面呢?因為最早的預定是本子……ˋ(⊙∀⊙)ノ

其實現在也還沒有改掉啦,只是我發現那個排版實在很不適合網頁而做個網頁版。之後有公開在網路上的圖大概也都會延用這張的排版,而本子的排版則是到時另外弄。

至於網路上會公開多少張目前還未定。而原本預計是FF22……但你也看到上面說了有14隻,基本上來不及,所以現在放棄暑假場了,延到什麼時候不知道,最快是秋PF吧,最慢大概要到明年寒假場_ノ乙(、ン、)_

原本以為畫得完的我真是太天真惹,想說電彩的量沒問題就以為這個也沒問題,但電彩一套才八隻,這個有14隻啊啊啊wwwwwwwwwww 而且我還打算附加一些有的沒的情境圖。算了反正都延了就慢慢來做好吧。

不過暑假還是會報啦,但是是出別的,這個等時機成熟了就會公開(*゜ー゜)b

下一篇會是什麼我也不知道,因為目前是極限卡歐斯狀態,所以就讓我們好好享受隨機的樂趣吧_( : 3 」∠)_

2013年3月15日 星期五

Amella Spring Costume 2013

薑薑~
今年的春裝繼續嘗試讓Amella來站XDD
去年有點失敗所以最後還是找NJ來救援,今年應該大丈夫了吧!!



夜間版(?)
暗色原本是去背時的護眼措施,不過我覺得還不錯看就調整一下也傳上來XDD

構圖稿其實是在FF21會場上畫出來的(噗),一直到現在才有時間畫完~不過現在這時間也比較對就是了XDD

本次主題與概念就是……花!很多花!!!
其實去年的NJ主題也是植物,不過比較偏向土壤與嫩芽的感覺,而且略為抽象,這次就直接給她掛一堆真花上去了。

選用的花有杜鵑、百合、春蘭(在胸口上);除了寫實風的花以外,還有幸運草形的裝飾品跟比較卡通的鞋身裝飾。

其實我原本還想畫別的花,不過對它我只有一點微薄印象,找不到叫啥名字,所以也找沒有參考就是惹……

會用Amella來畫春裝的主因是……形象果然比較合吧XDD 設定上個性比較活潑,且原本的配色就比較花俏一點,重點是是個蘿莉

其他三隻的印象也就像前一篇提到的,MK是夏、小黑是肅殺之秋,NJ則是冬天。不過小黑跟NJ的形象好像要交換也OK就是了,反正到時候自然就會知道(?)。

造型設計上其實比較……該說保守吧,相對於NJ每次的季裝的話ww。主要是從2013新裝的形象變化而來。那個新裝新刊裡有,預計下半年才會在網路上公開吧XDD 順帶一提通販最近會來弄一弄,有興趣的人可以留意一下。

然後接下來就是靠夭時間惹(?)ヽ(゚□。)ノ

這次的上色測試了兩種新東西,一是合併線稿,二是……那個油亮感的強化。

前者的部分嘛,我原本是預期說先畫個大概,把顏色與光影都佈得差不多後,把線稿合併下去來吃掉一些邊、夾角與內部的線(衣物皺摺之類),能夠稍微提高一下整體的輪廓品質。不過從結果看來這種毫無根據的期望果然是沒什麼意義_ノ乙(、ン、)_ 起碼我自己看不出來跟我平常邊上色邊修整線稿的方式有什麼差別…………ヽ(゚□。)ノ

而品質沒有提升就算了,速度倒是因此慢了至少兩倍有吧,簡直得不償失。因為我先前的手法好不容易練到可以render一次就到位;而這種方式因為要再修邊線,肯定得render至少兩次,大概也難快起來,然後輪廓的處理結果上顯然沒啥差,所以這唯一一次的嘗試之後應該是會放棄了_ノ乙(、ン、)_

倒是從草稿開始畫無線繪,最後再補線稿的方式還比較順我手一些。兩者主要的差別在於,使用PT合併線稿至上色層的話,要破壞輪廓會有把顏色弄髒的疑慮(線稿的暗色會被混進上色範圍中),而無線繪的話……就無線了啊,當然沒這問題ヽ(゚∀。)ノ

而且無線繪線稿在上色之後,描一次;合併線稿則是要描兩次(上完色我還有再補一次主輪廓與補強被破壞掉的細節)。

唉,總而言之言而總之,以後不會再這樣畫了啦_( : 3 」∠)_

而另一點的油亮感強化嘛~~這張我自己是還算滿意,不過總感覺方向不太對,所以還會再條整吧。其實具體來說我也不知道目標是什麼XDD 只是想試著摸索看看新的方向這樣。

那最後也來宣傳一下試著在噗浪開的春裝企劃吧XDD
主要是想說反正我自己都是一定會畫,就開個題目看有沒有人也想跟這樣XDD

下一篇……不是PFNW就是通販吧,我猜。當然也可能會有神秘的插播出現(?),總之讓我們繼續看下去( ´_ゝ`)

2013年3月13日 星期三

pixiv Fantasia New World:迦妮亞

菜刀!
PFNW企劃目錄,我的作品網址

居然已經過一年了~~距離上次的PF隔了一年了啊啊~~~~~



因為上次畫得滿開心的,這次當然同樣來參加XDD 不過今年時間比較緊,不曉得能不能跟完全程就是惹,希望有辦法(?)。

這張是玩家角色的造型圖,名叫迦妮亞 ガニア Gania,是先想到中文字才去轉成英日文的。其實我發現這個日文是日語中某個美國摔角手的名字(好迂迴),不過也無所謂,應該不會太多人發現,就這樣吧(爆

這次是選黃國アムダミナ來參加,主要是看難得的東洋風+那個無以名狀的舊神……嗯,就是那個水妖先生(?),而決定的ヽ(゚∀。)ノ

不過服裝上我不是走日本或中國風就是,而是一個泛用的「東洋」風格,我想可能包含了中日韓越藏的元素都有吧。也是為了神秘計畫的一些練習XD

因為去年的角色算是浩呆貧乳蘿,所以今年的就走好像還是有點呆巨乳姊路線吧ˋ(⊙∀⊙)ノ

整體的形象跟發想初期幾乎完全一樣,隨興披著的外衣+坦胸+綁頭巾,拿廚具、食具,後面揹個行李架的概念。實際畫出來印象意外地強烈?果然還是這種簡單概念的好嗎(*゜ー゜)

畫法上算是嘗試了先前走方的……極端路線吧。這張的線稿把很多轉折與陰影都畫出來,而且我嘗試在上色途中完全不擦去線稿。上色方面則是用先前在練的方式來畫,不過顯然要派上用場還得再練練,因為並沒有很理想,動態範圍的控制也還不是很好。

不擦線稿並且把線稿畫得足夠精緻的方式,這張也證實了跟我當前的上色不衝突,還算不錯,這樣可以把畫風多開一條線。我覺得奇幻還是要用這種有點鉛筆筆觸的線條來畫比較有FU XD 雖說我的上色本身水彩感沒那麼足夠,原本的想法是精緻線稿+有點模糊的上色,不過看起來畫角色還是很難糊下去,雖說這樣的搭配也不差就是了。

要說的話這張的苦戰點是背景跟手上的食物啊啊啊<囧<

仔細看可以發現那個食物有牽絲,但什麼食物用筷子夾得住、還能牽到這麼長的絲就是個大問題,我想了好久最後還是決定畫成某種糕啊豆腐之類的東西。所以那個牽出來的絲其實主要成份是口水黏性真好啊

背景則是……完全不知道要畫什麼_( : 3 」∠)_

原本想說跟去年一樣用文案當背景就好,可問題是我文案到現在還沒想好(爆)。那既然黃國是東洋風,就用仿水墨的背景吧!好畫又不難看ヽ(゚∀。)ノ

右邊那黑條是在我挪動背景時遮色片跑掉而出現的縫隙,但我覺得那樣也滿好看,就把縫隙裝飾一下成了現在的樣子。

而畫圖以外苦戰的部分就是……文案了_( : 3 」∠)_
現在也只想好名字,還有算是個流浪廚師,要到新世界找食材之類(?!)。不過某方面來說這好像不是對黃國太友善的設定啊,因為黃國有很多水生種族wwwwwwwwwwww

嘛,總之水妖都變成章魚燒了,所以也無所謂吧

那麼最後又到了突然收尾的時間,我這次可以大聲的說下一張會是春裝!今年春裝仍然挑戰讓Amella來站!而且我已經想好夏裝是MK,秋裝是小黑,冬裝才會再輪到NJ!!

至於要輪的原因嘛,啊我看板娘都設計了四隻其他三隻平常不畫是放著幹嘛?!所以就大家輪流來季裝吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2013年3月4日 星期一

MOE2013 & 一些近況雜圖

培根蛋 空★中★解★體
投稿pixiv萌王2013比賽的作品,作品網頁在這ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

嗯~~好像很多好說的,畢竟這張在畫的時候嘗試了很多東西,不過因為隔太久而且畫的時候到發文期間一直切換各種不同的工作模式,總覺得都餛飩了XDD

在開始臭長文以前先來一下這張圖的各種版本



首先是無眼鏡版!

還有文青版
不過我投稿上pixiv的是無眼鏡的就是。因為眼鏡其實有點歪而我懶得改了,雖說有戴比較有那個氣質啦XD…

那個字就是覺得左上角好像很適合什麼標題,不過一時想不到就打爽個字上去!ˋ(⊙∀⊙)ノ

下面開始回憶一下作畫時的一些碎想吧,主要有幾點:

  • 搭配重色而非整體都很輕,來表達光線感
  • 貓狗是PS灰階染色,試用新的染法
  • 背景的水彩感,然後是在PS中選色直上非灰階染色
  • 角色在畫的途中找到了今年要嘗試轉換的新方向
首先是重色,這個頓悟(?)是來自vividred operation(?!)。這作品的顏色其實頗重的,但整體看起來卻有種強光感的清爽,想試著用用看這種顏色。

結果個人是還算滿意啦XD 基本上主要是設定配色時,就把顏色分成輕色與重色兩種。像藍跟紅就是重色,黃、膚、白等就是輕色。裙子部分的綠色因為要向小綠綠致敬(?),所以用比較沉穩的綠,就也把它規類到重色去了。

而上色時重色的亮色不亮過亮色的暗色,這樣就可以把兩者分得很開,會像一些照片在強光底下有一點過曝的感覺,能讓畫面變得有些刺眼。

不過旁邊的貓狗就不是這麼成功了,那邊上色方式不一樣而且第一次嘗試,有點不安定XD

貓狗是用灰階染色畫的,這次的灰整體明度要稍高一點。因為我之前發現用覆蓋圖層+明度不低於50太多的顏色,去疊灰階圖層時,100~50明度部分的灰,會讓顏色產生飽合度的變化大於明度的變化!

這點對染色頗有幫助,能一定程度上減少之後的層層修補。不過這個用法對配色就比較吃重了啦,明度低於50的顏色或者飽合太高的顏色,覆蓋下去後對比會變得太大。所以一開始在灰階時其實就要想好哪部分的顏色大概是輕的還重的,濃重的顏色其灰底還是必須以50明度的灰為基底來加暗為主。

這方面很複雜我也還沒搞清楚,等之後比較有心得會再另外發一篇文吧ヽ(゚□。)ノ

背景原本也打算用這個新的灰色來染,不過我發現這種天藍+白雲+樹蔭的大對比場面用染色來畫根本自找麻煩,所以就直接全手動了。

因為原本就打算畫得比較抽象寫意一些,所以大部分都弄得糊糊的,也開很多圖層來混色。最後產出的水彩感還算滿意就是XD

然後也順便(?)發現了動畫背景的樹大概是怎麼畫的。

另外這樣畫起來其實塗塗抹抹還挺爽的(?),以後有機會再試試東西比較豐富的場景ヽ(゚∀。)ノ

之前有在考慮去年調整的畫風其實差不多已經達成了,該往新的方向調整。主要是筆觸與光影的寫實化與抽象化。

其中一點是衣服的皺摺,在畫這張時好像有發現什麼東西,不過具體說不上來,以後比較清楚的話會再提吧。這張之後就開始了具有立體感的皺摺的練習。

這個也是之後有詳細心得會再發文,這邊目前有一個筆記噗,有興趣的人可以參考&討論XD

寫實化就是這部分,而我希望到了一定程度之後可以開始大規模的抽象化,接近比較美漫或者卡通的調調。具體我還說不上來,等調整出來之後再說吧XDD

筆觸的調整部分則是想強化高光與背光,主要是在邊緣加上輪廓的做法,像這張
主要是想強調那個油亮+光照感做為特色的前進方向XDD

那這路線需要同時強化寫實能力才抓得好位置,然後也要強化抽象化才能把形狀簡化得好看……_( : 3 」∠)_

主要察覺到這點是在畫本篇主角的鞋子時,覺得那樣可以更強調高光跟形狀出來,也挺不錯。不過那張沒有用太多就是了,畢竟風格不一樣XD

下一張圖我也說不準會是什麼~~可能是春裝(今年還是要挑戰用Amella來畫!!),也可能是PF7的角色設定。

用手機拍的概念稿
應該會是黃國XDD
不過服裝我沒打算走日本風,而是混合式的東方風格,也順便為了之後的神秘企劃舖路(?)。


另外今年的春裝,想說獨畫畫不如眾畫畫,也試著開了個活動企劃,給大家找麻煩添個作畫的題材XD 歡迎參加也可以提供意見,因為我也是第一次玩ヽ(゚∀。)ノ

那麼最後,這篇文就一樣用很草的一句話來收尾,大家下次見LA(?)ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2013年2月7日 星期四

歲次癸巳賀新春

蛇蛇!!
喔喔喔喔喔,距離上一次更新居然快要一個月了!!真是意外地久,太可怕惹(?)。不過仔細想想好像也想不起來這一個月具體做了什麼,這好像更可怕?!


總之這張是農曆新年賀圖!!
今年的賀圖主角是小黑,去年的則是四人都來。會選小黑主要是覺得她形象跟蛇很搭,不過最早的構圖其實是比較帥氣(?)的路線,而且整體偏暗+天上掛一些燈籠,但我覺得那樣不太像過年的感覺,反而比較像攻殼化的元宵,所以改成目前這樣了。

順帶一提,明年的馬年會是牛仔裝的MK,而後年的羊正好跟Amella的氣質比較搭,你看我都安排好了呢!不過NJ如果給她猴子好像有點悲情,不過反正還很久,難保到時不會生出第五個看板娘所以就再說吧ヽ(゚∀。)ノ

順帶另一個提,我某天覺得目前的四個看板娘也可以對應到撲克牌,小黑是黑桃,MK是紅磚,Amella是愛心,NJ則是梅花這樣。只不過相關的作品目前尚無計劃就是_( : 3 」∠)_

那麼那說說這張蛇蛇吧。在舊版的構圖中,蛇是半機械化,充滿邪氣的造型,跟狂氣表情的小黑搭配這樣,不過同樣的,因為太不過年而且機械蛇很難畫就作罷。不過這隻蛇因為沒有機械化,而且我忘了在頭頂放上地支光珠,所以只好不把牠算進年獸囧

這張在作畫方面其實沒什麼好說的,沒嘗試什麼新技巧,主要是使用目前標準的作畫流程。倒是排版值得說一下,就是那個文字我是想故意做得像一些復古風的文青商品而選這個字體+簽名,不曉得味道有沒有出來ww

一度想嘗試畫到一半把線稿跟上色層合併的做法,不過那樣仍然有小物件不易畫的問題,而且最外輪廓會被吃得亂七八糟。我試了一下如果線稿複製一層把其中一個合下去,另一個開著保留最外輪廓,但那樣部分的線會變得超粗重的感覺,情況沒比較好wwwww

也許最佳解還是調淡線稿、合併,最後再勾邊吧,不過我實在覺得這個流程no good,也說不上來為什麼,就是覺得畫起來奇蒙子不太好(?)。

不過說來我會想要合併下去的主要是內部的線,也許是該恢復去年初那種內部線條一律不畫的方式。不過我目前修改來的畫法其實就是因為覺得之前那樣形狀的參考不足不易上色就是了。真是兩難啊ヽ(゚□。)ノ

另外這張完成後有小試了一下描線的筆刷,原本是想做新的,因為當前所用的筆刷粗細變化比較少,有些效果不易辦到。不過我後來發現設定調一下其實就OK了,之前遇到的怪問題(說來很複雜,總之是real 2B pencil預設的特性之一,有人也在用有興趣討論再留言吧)是設定沒開的關係,開了話就能達到我希望的效果。

而我目前用的筆刷,其筆觸比較鬆散,較接近現實的鉛筆觸(real不是寫假的),不過有時看起來會比較軟,希望能避免這個問題而調整了2B pencil與鋼筆類的flat color。我調整的設定主要差在有無感壓opacity變化。不過無論有無,雖然大圖看上去剛好夠利,但一縮小就變得太利,與內部的色塊會有衝突。

雖說可以用色線來解決這個問題,不過我目前就是希望剪影輪廓很清楚,所以不考慮這個方法。而2B跟flat color會清楚過頭,所以照我現在的走向可能暫時還是用不回來。不過我打算練一下美漫的上色風,這點flat color會幫上不少忙,但總之就等以後有用出來再說吧ww

啊!寫著寫著突然不知道要怎麼收尾好,不愧是一個月沒發文,文脈堵塞。

那麼最後就還是工商一下吧:
安安這是封面ㄛ!!
前一篇文有詳細的介紹,而舊圖我翻到最後好像有收錄在這個網誌的圖真的就那些了orz

再一個禮拜多就是FF21了,到時候請各位多多指教!!我是第一次拜託不要太大力(;´Д`)ハァハァ

2013年1月8日 星期二

新刊!


說好的宣傳ヽ(゚∀。)ノ


總之先來PO一下為了這個本子設定的TAG:畫圖十年紀念本

新刊HyperCyber Chronicle: First Decade,內容主要是收錄十年間的熱門作品供人收藏,並且把舊到見不得人(?)的舊圖選幾張來重畫……有幾張呢?總共16張!!就是我之前在說的舊角集合圖ˋ(⊙∀⊙)ノ

另外也有四名看板娘的全新裝,宣傳圖上可以先看到一小塊(?)。

至於本子的規格大致就如宣傳圖上所寫,不過為了方便複製貼上(?)我這邊也手動打一次好了。

B5,全彩28P,售價200NTD。在FF21第一天(2/16)開賣,攤位號碼正好昨天公佈了,在Y17(就不能打得精簡一點嗎

這規格是一開始就定好的,頁數跟售價不會變動了,如果真的不幸有改動我會再發文公告。至於收錄的圖因為圖量眾多,考慮到排版搭配度的問題,而且我因為標題取得太奇怪找不到文章在哪,目前有少部分的圖還沒決定,等一切都確定後會再慢慢把TAG補完。

目前已掛上的TAG絕對不是全部,還有很多沒掛上的。有事沒事來check一下更新也是種樂趣喔哦(?)ˋ(⊙∀⊙)ノ

那圖中還有個網址是預購印調,因為我這本主要是收錄過去十年間的作品嘛,內容跟品質是什麼樣子大家都清楚,就兩個一起做好了(?)。

裡面有換本的選項,如果有人想換本可以先在這邊填好ヽ(゚∀。)ノ

當然也有觀望的選項,如果無論如何想先看過成品再決定的話,就選這個吧。

大概就這樣吧,我有想到什麼的話會再補上,有必要時會發新的一篇。有什麼問題也可以留言或者用任何找得到我的方法問(???)ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ