2013年7月23日 星期二

MK夏裝2013

史上創舉之雙人夏裝!!
這是今年的夏裝,或者說是泳裝(噗)。因為一時興起,就從原定的春Amella、夏MK、秋小黑(好像吧)、冬NJ(或者跟小黑對調,我忘了ヽ(゚∀。)ノ),改為每一季多一個人一起來ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ



其實MK的夏裝並非一開始就打算畫泳裝,只是看看她的新裝:
…………嗯,平常布料都這麼少了,夏裝好像也脫無可脫了呢!
所以就變成泳裝了ヽ(゚∀。)ノ 然後Amella也一起下海(其實好像也無誤,沒錯圖中所在地是海

這張嘗試好多新東西,
首先是皺摺三部曲完結篇(?)
以及全手繪的雲外傳
跟全手繪的水三部曲完結篇+後日談(WTF)
還有非染色的PS上色三部曲完結篇(幹好像正好都第三張耶)

這張的天空是之前在亂點色票意外發現的藍,它是高飽合高明度,但是居然沒爆色域XDD 雖然印出來應該還是會暗一點,但可以用這個高明高飽合來畫讓我很開心,就用了XDD 原本水也想用一樣的顏色來做變化,但那樣實在太海天一線了(噗),就稍微調綠一點,這樣才是碧海藍天(?)。

然後從皺摺三部曲開始講吧。就是最近在想要換一個皺摺的線條畫法,連帶上色也要一起變動。目的是想細緻想粗略都能變化,端看細化程度罷。

所以就從樓梯那張MK開始,包含之前塗的阿妮鴉(這裡沒PO過,有空可能會再發一包塗鴉文):
到現在是第三張,比較確定一下上色的流程還有線條佈法。

大致上是參考自慕夏跟JOJO的畫法。前兩週噗浪上有提過,皺摺的線條於草稿或線稿時可以代表三種意義:⒈暗色的框 ⒉稜線 ⒊力量方向。

框線很簡單,就在線之內塗上暗色就解決了,也就是夏裝右方外套大部分範圍的做法;稜線的話,理論上會在上色後擦除線條,因為稜線一般來說會是高光所在(同樣右側外套有部分有畫上稜線,上色後擦掉了);力量方向則沒有什麼形狀上的具體意義,只是打稿時的自我筆記,提醒上色時要照這個方向設計形狀,上色後同樣會擦除,而且除了大致的方向外,與本來的線條差異會很大。

我之前的上色多半都是以3跟2為主。3還算小事,反正顏色塗塗抹抹半天覺得很怪擦掉線就好了,2的話就麻煩了,一直糾結在線到底要當成陰影色塊的哪一個邊。最後我認為只定義為稜線,而非邊,會最容易處理效果也最好。

而邊的問題,則改用1來定義,要框就整塊框出來填色更乾脆。填完色後也可以把線擦掉,反正重點是那個平面的塊感。或者是在沒有線的地方直接於上色時框一塊也行。

自己是覺得1的感覺還不錯,之後一段時間內應該會大量使用,琢磨技巧的同時嘗試看看還有沒有別的變化用法。

另外有些瑣碎的相關心得可以點去那則噗看看,這邊我懶得再打一次XDD



接著是全手繪的雲……其實雲這東西很微妙,我N年前就是用手畫,不過想當然那時畫得像枕頭,隨後發現PS有筆刷威能,就全面筆刷;但後來又想說那樣不會進步,所以又變成手畫;過了幾年又發現好用的筆刷,所以又ry;到了現在,又覺得,不是會不會進步的問題,而是筆刷的雲都是平面,效果有限,所以還是靠自己的雙手比較實在ヽ(゚∀。)ノ 筆刷只是輔助,用來快速營造那個毛毛的質感罷,整團雲的立體結構還是要自己來才行。

但我這張的雲其實都是用普通筆刷+特殊的手指工具嚕出來的質感就是,因為雲筆刷的那個毛毛質感多半太細了,跟我畫的角色不太搭,SO。不過筆刷拿來塗鴉或者撇工作圖還是挺好用的ヽ(゚∀。)ノ

那因為一直以來反反復復,而這次改回手繪也畫過很多張了,期間也有再用過幾次筆刷,所以是外傳(?)。



讓我們快速進入第三章,全手繪的水。說到我畫水的歷史……其實也沒什麼歷史,因為一直覺得很麻煩所以能不畫就不要畫(爆)。嘛,以前是有畫過海面、水花之類的啦,不過那時就是……也囧囧的,水面就一整片顏色,然後畫幾條水平線當作浪頭……這樣的水面,而水花就給它散佈一團白點而已XDDD

第一次認真在研究水的動態跟透明表現應該是在去年畫台角比賽圖的時候……發現網誌好像沒有圖,我也懶得上傳,就算了吧,總之就是開始畫水(噗)。

不過那時候對比跟透明感沒有處理的很好,與其說是水不如說比較像凝膠XDDDD

後來上K大透視課有提過一些水,又再次研究,就畫在這次遊戲王合本的其中一張了,不久後也在MA比賽圖中實戰一次。因為頗有心得,而這半年多來的上色其實都是用染色的,這次就想說試試看用直接塗色的方式畫水看看吧。

所以就是全手繪水完結篇了!幹,其實根本沒必要掛這個「全手繪」啊,因為我根本就沒用過什麼特效、筆刷之類的來畫水,因為根本沒有這種東西(或至少沒有像蓋印章般的實用性)_ノ乙(、ン、)_

至於說畫水的要訣嘛,主要就是⒈那個形狀要像水,通常形狀會是我修最久的點 ⒉有波浪的情況會比較好畫,概念上底層是水原本顏色(奇形怪狀的藍綠漸層)+上層是白色的浪花。

顧好1說的形狀,然後用2的概念塗一塗就差不多了,筆觸不要修太多,就讓它粗粗的其實效果比較好。

那種很透明的水我現在還畫不出來,去年畫的是變成凝膠,所以也沒辦法說什麼ヽ(゚∀。)ノ

後日談則是之前看到張教學,畫窗上的水珠用的,想說就來試試,所以這是後日談(???)。我有時候還是抹得太乾淨,質感不太好。不過這張的模糊主要是為了模擬鏡頭對焦的感覺就是。



第四章……嗯,上面一起說完了,就是不用染色的方式來上色。這這這,好像沒什麼好說的,反正就是換個方法。至於為什麼要換是因為我覺得染色的話有時候質感看起來太不solid了,而且一張圖要畫兩三次會有點煩……所以就直接上吧。反正背景是全在PS作業,要調色拆圖層魔術棒什麼的都很方便XDD



哇,結果上一篇的預告全沒中,其實我現在也懶得發那些預告所說的東西了(噗)。這邊可以說一下MA比賽那個就是神秘計劃其之四XD 至於悲劇的其之三就……反正都悲劇了,等我哪天想發再說吧_ノ乙(、ン、)_(說來去年的台角好像也忘了發,就讓它消失在時間的洪流中吧,反正都一年過去了)

那既然這篇都炸預告了,我也很難說下一篇會是什麼ヽ(゚∀。)ノ

大概寫一下下半年的計劃好了。首先象棋擬人會再開,預計FF23開賣,商品的……形式,還在考慮中,總之到時候自然會定下來啦(爆)。

然後是十週年紀念畫冊先行的新裝&舊原創角色大集合,會慢慢公開,就作為真正的十週年紀念系列活動吧~~雖然一部分原因是我已經想不到今年還能畫什麼了

最後還是要來工商一下,本週六,FF22第一日,我有出攤ㄛˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
其實就在前一篇文而已啦雖然應該不容易漏看不過上面提了下面也要提(什麼道理)

那最後就不預告了吧,讓一切順期自然。歡迎各位FF22來J10攤位餵食不要拍打ヽ(゚∀。)ノ

2013年6月29日 星期六

FF22新刊 Girls' Color

中文叫作女孩色色的
這就是之前提過的神秘計劃其之二!新刊之遊戲王本!!
這次受RotiX之邀,覺得很有趣就來參一腳了XDD

規格、內容與印調資訊下收ヽ(゚∀。)ノ



刊名:Girls' Color

內容:遊戲王插畫+四格本
性向:男性向(非R18)
規格:12頁,全彩 B5判
售價:160元
攤位位置:J10,FF22 第一日
社團名稱:CNO. √ 2
作者有:RotiX、插花的大飛、伊翁,還有我,泥看砍多豪華的陣容啊不買行嗎!!

起因是某一天R突然感慨:「遊戲王的二創似乎有點陰盛陽衰。」便決定修正世界的扭曲出個賣女角的本子!所以就催生了這本以女性怪獸以及賣萌王ZEXAL女角們為主題的插畫本ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

我猜有人會好奇為什麼都要做男性向了還不出成R18,這是因為我們四個都是清新正直不糟糕的好青年 對不起其實有三個人在畫R18。好吧其實真正的原因是我們都很害羞

那這次因為算是合本,為了方便宣傳做了個特設頁面,此外印調也正在進行中,會執行到死線前,歡迎大家來協助調查(?) XDD

另外這次攤位上也會賣個人的既刊,HyperCyber Chronicle: First Decade 幹我當初幹嘛取那麼長的名字,這次用封面來做宣傳吧XD


最後來預告一下,下一篇文大概會是神秘計劃其之四,再下一篇(順序也可能改過來啦)會是悲劇的神秘計劃其之三_( : 3 」∠)_

最後的最後也要來宣傳(?)一下我自己在玩的幻獸機牌組,這個系統打起來很有趣啊~雖然它看起來不是K社的兒子,大家還是可以來玩啊~而且比起什麼征龍魔導便宜很多說(?)ヽ(゚∀。)ノ

2013年6月26日 星期三

三冠王!!!

Triple!
正好今天要開始1314賽季的訓練了,也是個適當的時機!我不會說是之前忘了發der

上面那張是三冠王賀圖,起源於之前說過一冠一圖,最後三冠了,所以畫了三張XD

手中的獎盃上到下依序是德甲、德國盃與歐冠。比例可能有點小問題,不過為了讓她能都拿得下,別在意這個了XDD



歐冠賀圖
第二冠賀圖,仿造歐冠&德甲那個風格的做的背景……不過自己也不太喜歡,所以後來的三冠王還是像上面那樣白的(噗

德甲賀圖
這是最一開始的擬人化,順便作為德甲賀圖的XDD

設計概念文中連結的那篇都說過了,這邊就不贄述。最後因為這邊之前忘了發,雖然很遲還是要喊一下:

恭喜拜仁三冠王!!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

下一篇文應該會是神秘計劃其之四.解篇(???)

2013年5月24日 星期五

七星塗鴉

因為有七張所以是北斗(圖文無關 我只是很想說一次這句話
好像很久沒發網誌了,最近都在瞎忙一堆有的沒的,所以沒啥完稿好發,乾脆就集氣一次發吧!



上面那張是拜仁娘,就是拜仁慕尼黑擬人XDDDD 不過大部分的造型像鞋子跟熊頭帽都是來自吉祥物Berni,所以說是Berni萌化也許比較正確……ヽ(゚□。)ノ

然後明天半夜(或說後天凌晨),終於要歐冠決賽了!!
當初這張畫出來的時候是德甲冠軍剛確認那陣子,我想說就順便當賀圖吧,而既然要賀,就要一冠一張!希望到時候能夠畫得了三張~~ヽ(゚∀。)ノ

NJ,好一陣子前的新上色手法測試
這張主要使用krenz的那個灰階調色法,不過只實戰過一兩次覺得不順手就沒再試過了。

忘了是要嘗試什麼總之是小黑一隻
嗯,就這樣(爆
似乎比上面那張還老的樣子,忘了原本是要幹嘛……所以就……u know ヽ(゚∀。)ノ

MK新上色手法測試
用一種很搞剛的方式來上色,主要做另一個方向的嘗試與新產品線開發。實戰成品應該近期會公開。

樊子彌
友人ㄔㄢ的小說,黑色迷因的女主角,根據文字印象塗的鴉。因為感覺那部的FU很這樣,所以就用這樣的畫法了(???)。

亂玩了很多筆刷,說來也算是一種染色的畫法,倒是想到了另一個上色的新方向,不過目前還沒有時間嘗試就是_( : 3 」∠)_

安安我也畫山水ㄛ
抓了一個好用的筆刷(這個網站很棒,資源超豐富XD),於是趕快來試試。雲跟山的主要輪廓都是用這組筆刷畫的,其它多數細節是用模糊好刷處理的。另外還有很多,像是鳥群、左邊的小樹枝都是筆刷,不過我一時想不起來在哪找的,總之關鍵字是birds brush XDD

上色是用染的,畫這種有點糊的東西或者第一層render用染的確會快很多,因為可以先專注在形上就好,顏色是之後才處理。

接下來是震驚的事實(?)!!
終於又畫了個男角(噗
忘記上次私圖畫男角是什麼時候惹額……似乎很久遠……

覺得我男角的造型跟氣質營造似乎有點太久遠了,跟對女角的處理有點落差,所以最近做了些練習,這個是有閒的時候順便塗的鴉,畢竟還是要實戰一下比較有實際意義。

好像就這樣了吧(?),近期內應該會出來PO一兩張完稿,之後又會消失一陣子XDD

下一篇我可以說會是神秘計劃之其四,但之後的就不知道了!!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

2013年4月21日 星期日

象棋擬人:炮

炮娘!
大概在過年前開始發想的企劃,現在終於畫出來了XDD
去年沒畫電彩今年也是沒梗,所以就換個主題,來畫象棋吧(?!)



先說一下總共會有14個角色:
紅:帥仕相俥傌炮兵
藍:將士象車馬包卒
(現在才突然發現紅方的筆劃好像比較多?不過藍方有將有象,hmm……)

其中有一個讓我有點困擾的是包啦,我記得從小看到大都是包,不過看wikip上面寫說多數是砲……這就是所謂的兩岸差異嗎……?ヽ(゚∀。)ノ

目前的構圖用的是包,我覺得包也比較有喜感,除非後來翻到什麼資料說絕對是砲不然後該不會改了吧。

至於為什麼這字會影響呢,就要回到這張圖上了,因為之前PO在噗浪上也只有一個人提起,所以我還是特別講一下吧,其實人物姿勢是大致符合所屬字形的XD 算是埋一點小梗也順便解決憑空想一堆動作很難的問題,雖然想一堆符合字形的動作沒比較簡單但至少比較有趣

除了字形以外,拿根炮管也是當然的啦,至於頭髮上的鞭炮純粹是靈機一動的惡趣味XDD

然後因為很多人說要點燃(噗),我要澄清一下,裡面是沒有引線,只有頭髮的YO!至於有沒有火藥就不知道了(?!)。

造型設計其實砍掉過很多次,這應該是第三還第四版的吧,人物體型與設計圖也有一點差異,設計圖還沒這麼肉(爆

初期的概念是很……科技的中國風(?!),不過設計途中其實很卡啊,因為我做所謂很科技的中國風,弄到後來不是變成攻殼式的發光傳統符號,就是……封神那樣只是印些中文字實則全是科幻的調調;有考慮過一些機械、盔甲之類的路線,但那樣無機成份太多,而我希望布料多一點,能飄飄才好玩(?)。所以最後還是走比較……嘛,普通一點的路線。

反正這些比較深刻的文化風格也是急不來的,只能慢慢來ㄅ_( : 3 」∠)_。

這次上色沒什麼特別的改變,倒是……這要跟之後一張工作圖回到比較舊的流程一起說。

因為這次在PS中的配色搞得有點卡歐斯,所以我上色時是跟以前一樣直接在PT中選色來畫,PS的配色只是參考一下光影。而下一張工作的圖我則是直接在PT中畫了。

結果我發現……WOW,好像上色時在PT的時間越多越順手呢…………?!ヽ(゚□。)ノ

這要先從我前陣子改了什麼說起。一直以來,我都會在PS中先配色好,再丟去PT上色。最早的做法是在PS中填色>PT選暗色塗在那個配色層上;後來改成PS的配色純參考用,PT中重抓一下基本色跟暗色,然後從空白的圖層對照背景配色開始上,因為我覺得旁邊有太亮的基本色佔著視野會影響選色的明暗感,至今也都會對照背景色來上色。

大概去年開始我都會先在PS中畫一層灰階的明暗來規劃一下光影,也畫一層配色。到PT後則是手動選色,參考所規劃的光影分佈來從空白的圖層上起色來。

到了後來,大約是去年底今年初,我因為覺得那樣一張圖等於要上好幾次色好煩,就參考其他人的做法,用各種灰階染色的方式先在PS中上了基本的彩色光影再丟去PT中刻完。

其方法分成兩種,一是在PS中把顏色調到跟我手配差不多的SENSE,然後去PT畫完;二是在PS中只簡單地分出明暗,但顏色放生掉讓它髒,之後去PT再手動選我習慣的配色,對照PS來的明暗分佈重畫一次。嘛,因為也畫了好幾張潛移默化所以覺得沒什麼問題,直到我畫了這張以及之後的工作圖……囧

這張因為在PS中的調色怎麼弄都弄不太對,我就想說算了直接去PT參考光影重塗一次吧。

結果在重塗的過程中我發現光影的形狀比在PS中規劃好的還來的漂亮啊啊啊。而且在PT中全手動地佈上第一次配色速度其實不下在PS慢慢調,因為以前沒有仔細算過這個時間所以沒有發現差異,現在換回來就終於發現惹額……

果然筆刷的順手程度,兩個軟體還是差很多嗎~~因為去年起在PS中畫的東西多了,有點忽視掉這個差異,畫有機物尤其是有生命的東西其光影時,我好像還是在PT中能處理得比較好。PS容易畫得粗硬粗硬,只能佈上很大塊面的光影,而移到PT的作業,我會被那個粗硬大塊面吃掉SENSE,不如腦中有個對分佈大概印象還好一點。

嘛,反正至少現在是重新發現了這點,以後就還是這樣做吧,應該可以讓品質與速度都提升,先前的就當……試誤期吧_ノ乙(、ン、)_

不過場景背景部分目前的做法還是我認為最好用的了,大概暫時不會去更動它了XDD

說到背景就回到這張圖上吧,這張的背景……怎麼說呢,其實跟原訂計劃不太一樣。因為我發現原本的那個規劃不適合在網路上發表。

原本的設計是下方會寫上棋種,並且有個小棋盤標示棋子擺放的位置,旁邊有一小段短文寫著設計概念等等……這種DM型式的排版超不適合網頁瀏覽啊XDD 光是打一堆字就很奇怪了,而且那堆字還會有語言問題(我圖都會PO到pixiv跟dA去,上面打太多中文字不適合,我也懶得寫英文文章,日文則是寫不出來),所以最後就改成只有一個字,做為個裝飾符即可。

那為什麼當初會規劃DM式的版面呢?因為最早的預定是本子……ˋ(⊙∀⊙)ノ

其實現在也還沒有改掉啦,只是我發現那個排版實在很不適合網頁而做個網頁版。之後有公開在網路上的圖大概也都會延用這張的排版,而本子的排版則是到時另外弄。

至於網路上會公開多少張目前還未定。而原本預計是FF22……但你也看到上面說了有14隻,基本上來不及,所以現在放棄暑假場了,延到什麼時候不知道,最快是秋PF吧,最慢大概要到明年寒假場_ノ乙(、ン、)_

原本以為畫得完的我真是太天真惹,想說電彩的量沒問題就以為這個也沒問題,但電彩一套才八隻,這個有14隻啊啊啊wwwwwwwwwww 而且我還打算附加一些有的沒的情境圖。算了反正都延了就慢慢來做好吧。

不過暑假還是會報啦,但是是出別的,這個等時機成熟了就會公開(*゜ー゜)b

下一篇會是什麼我也不知道,因為目前是極限卡歐斯狀態,所以就讓我們好好享受隨機的樂趣吧_( : 3 」∠)_

2013年3月15日 星期五

Amella Spring Costume 2013

薑薑~
今年的春裝繼續嘗試讓Amella來站XDD
去年有點失敗所以最後還是找NJ來救援,今年應該大丈夫了吧!!



夜間版(?)
暗色原本是去背時的護眼措施,不過我覺得還不錯看就調整一下也傳上來XDD

構圖稿其實是在FF21會場上畫出來的(噗),一直到現在才有時間畫完~不過現在這時間也比較對就是了XDD

本次主題與概念就是……花!很多花!!!
其實去年的NJ主題也是植物,不過比較偏向土壤與嫩芽的感覺,而且略為抽象,這次就直接給她掛一堆真花上去了。

選用的花有杜鵑、百合、春蘭(在胸口上);除了寫實風的花以外,還有幸運草形的裝飾品跟比較卡通的鞋身裝飾。

其實我原本還想畫別的花,不過對它我只有一點微薄印象,找不到叫啥名字,所以也找沒有參考就是惹……

會用Amella來畫春裝的主因是……形象果然比較合吧XDD 設定上個性比較活潑,且原本的配色就比較花俏一點,重點是是個蘿莉

其他三隻的印象也就像前一篇提到的,MK是夏、小黑是肅殺之秋,NJ則是冬天。不過小黑跟NJ的形象好像要交換也OK就是了,反正到時候自然就會知道(?)。

造型設計上其實比較……該說保守吧,相對於NJ每次的季裝的話ww。主要是從2013新裝的形象變化而來。那個新裝新刊裡有,預計下半年才會在網路上公開吧XDD 順帶一提通販最近會來弄一弄,有興趣的人可以留意一下。

然後接下來就是靠夭時間惹(?)ヽ(゚□。)ノ

這次的上色測試了兩種新東西,一是合併線稿,二是……那個油亮感的強化。

前者的部分嘛,我原本是預期說先畫個大概,把顏色與光影都佈得差不多後,把線稿合併下去來吃掉一些邊、夾角與內部的線(衣物皺摺之類),能夠稍微提高一下整體的輪廓品質。不過從結果看來這種毫無根據的期望果然是沒什麼意義_ノ乙(、ン、)_ 起碼我自己看不出來跟我平常邊上色邊修整線稿的方式有什麼差別…………ヽ(゚□。)ノ

而品質沒有提升就算了,速度倒是因此慢了至少兩倍有吧,簡直得不償失。因為我先前的手法好不容易練到可以render一次就到位;而這種方式因為要再修邊線,肯定得render至少兩次,大概也難快起來,然後輪廓的處理結果上顯然沒啥差,所以這唯一一次的嘗試之後應該是會放棄了_ノ乙(、ン、)_

倒是從草稿開始畫無線繪,最後再補線稿的方式還比較順我手一些。兩者主要的差別在於,使用PT合併線稿至上色層的話,要破壞輪廓會有把顏色弄髒的疑慮(線稿的暗色會被混進上色範圍中),而無線繪的話……就無線了啊,當然沒這問題ヽ(゚∀。)ノ

而且無線繪線稿在上色之後,描一次;合併線稿則是要描兩次(上完色我還有再補一次主輪廓與補強被破壞掉的細節)。

唉,總而言之言而總之,以後不會再這樣畫了啦_( : 3 」∠)_

而另一點的油亮感強化嘛~~這張我自己是還算滿意,不過總感覺方向不太對,所以還會再條整吧。其實具體來說我也不知道目標是什麼XDD 只是想試著摸索看看新的方向這樣。

那最後也來宣傳一下試著在噗浪開的春裝企劃吧XDD
主要是想說反正我自己都是一定會畫,就開個題目看有沒有人也想跟這樣XDD

下一篇……不是PFNW就是通販吧,我猜。當然也可能會有神秘的插播出現(?),總之讓我們繼續看下去( ´_ゝ`)

2013年3月13日 星期三

pixiv Fantasia New World:迦妮亞

菜刀!
PFNW企劃目錄,我的作品網址

居然已經過一年了~~距離上次的PF隔了一年了啊啊~~~~~



因為上次畫得滿開心的,這次當然同樣來參加XDD 不過今年時間比較緊,不曉得能不能跟完全程就是惹,希望有辦法(?)。

這張是玩家角色的造型圖,名叫迦妮亞 ガニア Gania,是先想到中文字才去轉成英日文的。其實我發現這個日文是日語中某個美國摔角手的名字(好迂迴),不過也無所謂,應該不會太多人發現,就這樣吧(爆

這次是選黃國アムダミナ來參加,主要是看難得的東洋風+那個無以名狀的舊神……嗯,就是那個水妖先生(?),而決定的ヽ(゚∀。)ノ

不過服裝上我不是走日本或中國風就是,而是一個泛用的「東洋」風格,我想可能包含了中日韓越藏的元素都有吧。也是為了神秘計畫的一些練習XD

因為去年的角色算是浩呆貧乳蘿,所以今年的就走好像還是有點呆巨乳姊路線吧ˋ(⊙∀⊙)ノ

整體的形象跟發想初期幾乎完全一樣,隨興披著的外衣+坦胸+綁頭巾,拿廚具、食具,後面揹個行李架的概念。實際畫出來印象意外地強烈?果然還是這種簡單概念的好嗎(*゜ー゜)

畫法上算是嘗試了先前走方的……極端路線吧。這張的線稿把很多轉折與陰影都畫出來,而且我嘗試在上色途中完全不擦去線稿。上色方面則是用先前在練的方式來畫,不過顯然要派上用場還得再練練,因為並沒有很理想,動態範圍的控制也還不是很好。

不擦線稿並且把線稿畫得足夠精緻的方式,這張也證實了跟我當前的上色不衝突,還算不錯,這樣可以把畫風多開一條線。我覺得奇幻還是要用這種有點鉛筆筆觸的線條來畫比較有FU XD 雖說我的上色本身水彩感沒那麼足夠,原本的想法是精緻線稿+有點模糊的上色,不過看起來畫角色還是很難糊下去,雖說這樣的搭配也不差就是了。

要說的話這張的苦戰點是背景跟手上的食物啊啊啊<囧<

仔細看可以發現那個食物有牽絲,但什麼食物用筷子夾得住、還能牽到這麼長的絲就是個大問題,我想了好久最後還是決定畫成某種糕啊豆腐之類的東西。所以那個牽出來的絲其實主要成份是口水黏性真好啊

背景則是……完全不知道要畫什麼_( : 3 」∠)_

原本想說跟去年一樣用文案當背景就好,可問題是我文案到現在還沒想好(爆)。那既然黃國是東洋風,就用仿水墨的背景吧!好畫又不難看ヽ(゚∀。)ノ

右邊那黑條是在我挪動背景時遮色片跑掉而出現的縫隙,但我覺得那樣也滿好看,就把縫隙裝飾一下成了現在的樣子。

而畫圖以外苦戰的部分就是……文案了_( : 3 」∠)_
現在也只想好名字,還有算是個流浪廚師,要到新世界找食材之類(?!)。不過某方面來說這好像不是對黃國太友善的設定啊,因為黃國有很多水生種族wwwwwwwwwwww

嘛,總之水妖都變成章魚燒了,所以也無所謂吧

那麼最後又到了突然收尾的時間,我這次可以大聲的說下一張會是春裝!今年春裝仍然挑戰讓Amella來站!而且我已經想好夏裝是MK,秋裝是小黑,冬裝才會再輪到NJ!!

至於要輪的原因嘛,啊我看板娘都設計了四隻其他三隻平常不畫是放著幹嘛?!所以就大家輪流來季裝吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ